心血贴图18G http://www.sketchupbar.com/thread-68471-1-1.html .
art树物件2.5Ghttp://www.sketchupbar.com/thread-60702-1-1.html .
整理了下今年业余时研究ART的图, 没在论坛发过, 就这次一起发上来, 大家共同交流 进步~.
先仍然是悠悠渲着民族风 art4.17
商业建筑 art4.17 (将在后面共享参数)
喜迎18da时 贯彻落实科学渲染观 渲的市政红色风. art4.17 部分内置MW物理渲染器渲染.
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大学时期的博物馆景观设计 拿来玩玩 (山寨了北京佛教中心) .
这张是仅有的几张 ART加PS的图(基本都是全模渲染 喜欢ART的快捷 感性 纯粹).
室内的图
欧式室内 art3.07
第一次的室内渲染, 当时对art的把握不够 用了很强光线 浓重的色调来掩饰.(没技术 咱就玩文艺! 英文是百度直译 很蛋疼.)
接下来 是最近测试ART4.17 内置的mw物理渲染器 渲染的室内.(灯带为自发光 物理渲染中 自发光并不会影响渲染速度)
悠悠的渲了很久有木有? 噪点还很明显有木有 , MW伤不起有木有~~.
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最后 强烈感谢大家的支持 比赛得了第二 上个帖子说了 参数文件那就必须上.
界面截图
(注! 文件为4.17 低版本的无法打开 高版本的或丢失阳光系统参数
打包文件解压后 有400M 主要因为使用HDRI贴图 一张高清HDRI 50~100M.
并且比赛的文件使用大量物件 不建议32位 或6G以下内存同学下载.....
另外一说 参数文件个人觉得没多大用处, 提升自己的设计感 美感 才是落实科学渲染观 走可持续设计道路.)
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(ART自己的天空不喜欢? 如何可以不后期再PS添加天空? 请使用ART4.17 或更高版本 HDRI全景贴图将帮你解决).
上HDRI全景贴图 10G 精品悠悠献给需要的人~~ 二楼文件截图 选择下载.
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