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东海尤鱼 2013-10-18 19:09:33
深刻,长见识了

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zgq123 2013-10-19 13:31:28
看了这么多精彩的帖子和发言。自己也认识了好多,个人认为su对于建筑设计体量推敲的确很强大,但是也要活用,而不是用来专门的建模,对于城市设计 、修规、控规的作用更是大了去。不过话又说回来了,目前好多效果图公司都是su建模,vray渲染,也是一个时代设计快捷化的趋势吧。

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左转右转 2013-10-20 19:26:14
说的很好,对于在校的学生而言,尽量多学点是必要的,与将来是不是画施工图无关。

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深沉哥 2013-10-22 16:02:43
说的很好啊 不光对建筑专业 对其他专业也很有帮助!!!

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wind1895 2013-10-28 09:40:15
很有帮助啊

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mmmmmkun 2013-10-31 09:08:08
LZ说的在理,基于兴趣,拓宽自我还是挺重要的,不过诚如LZ所说,做事还是要分主次,有所选择才能提高效率。

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di7haohaiyu 2013-11-12 11:11:34
很好的帖子  谢谢楼主分享   让我又找到了自己的方向

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Forever_7 2013-11-20 11:36:29
自己考虑清楚,分得清主次,不盲从,做最该做的
SLQ

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SLQ 2013-11-22 17:04:05
哇, 不错啊

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dyg_2013 2013-11-22 22:43:51
dyg_2013邀请您访问SketchUp吧
http://www.sketchupbar.com/?fromuid=312183

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石沉大海66 2013-12-26 16:17:04
看了这些,急需要自己反思两个问题,也式一直困惑我的问题:我是一个什么样的人,我适合的方向是什么

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石沉大海66 2013-12-26 16:17:49
我适合的是什么方向,目标是什么?

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iarchtr 2013-12-31 01:53:12
楼主说的很对,其实表达上的事情是如虎添翼的事情,作为设计师最基础的和最本质的东西其实是如何设计和如何将它和人交流,至于软件,漂亮的手绘都是如虎添翼的东西。

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张子乐 2014-2-8 15:36:40
还是不错的

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口皿口!!! 2014-2-17 21:03:40
差点就走活入魔了,还好这个帖子点醒了,很有用,支持支持

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longlong6541 2014-2-25 11:46:44
感谢分享!

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积极讨论奖

moon晨曦 2014-3-2 23:35:21
作为一个在校的学生看了前辈的这些话还是收益匪浅的,以前总是想着如何画好效果图,却忽略了设计的本身,的确是本末倒置了,一语惊醒梦中人了

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piu图图 2014-3-14 16:29:22


我部分同意LZ的观点,但是对于小公司或者独立设计师来说,效果图不单单是为了表现给甲方,在材质和光影效果的推敲上也是非常重要的,建筑并不仅仅是外形,结构和空间,还包括材质,光影,甚至个人处于其中不同位置的真实心理体验,如果要完整实现自己的设计哲学,那么细致一些的建模和效果图能帮助自己更好地验证自己的想法,毕竟很多存在于想象中的材质搭配效果,不“上身”是无法确认是否合适的,这时候自己用效果图跑一下,试试材料,人视感觉,光影效果,就能更快确认自己的想法是否合适。

我建议在有时间精力的情况下,所有和帮助推敲方案有关的软件都学一下,更何况,基本的渲染几天就能学会,却能够帮助设计师更好掌握自己的设计方案,更别提多一门技能带来的好处了,何乐而不为呢?


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piu图图 2014-3-14 16:43:34

32位的vray在渲染一些大模型的时候动不动超出内存限制,欲哭无泪呢!

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青年有理想 2014-3-27 17:55:52
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