新
支持SketchUp 2025中的真实感材质-Enscape现在支持SketchUp 2025中引入的新的基于物理的(“真实感”)材质,确保无缝、高保真的渲染体验,与两个平台上的材质定义相匹配。不支持金属度
贴图和环境光遮挡。
图像质量改进-漫游模式的光线追踪太阳阴影-此更新在漫游模式下启用
软件光线追踪太阳影子,性能针对中小型场景进行了优化,并为用户控制提供了切换选项。使用硬件光线追踪的用户现在可以在漫游中禁用阴影,而无需完全关闭该功能。
检查运行嵌入式应用程序和错误报告-改进Enscape安装程序中所有嵌入式安装的运行进程和错误报告的处理
改进了钢笔和铅笔草图模式中的视觉平衡:调整了钢笔/铅笔草图模式下植被轮廓和阴影的外观。轮廓现在更清晰可见,阴影不再比轮廓更暗,从而形成更易读、视觉平衡的草图风格。
24 FPS视频输出设置-“视觉设置”>“输出”>“视频”中的“每秒帧数”下拉列表现在包括24 FPS作为选项,使用户能够以电影帧率导出视频以及现有值。
ui增强
Enscape材质编辑器-用户按Enter键或字段失焦后,输入字段中的值将被接受
艺术视觉模式-艺术视觉模式不能与3D电视立体声模式同时激活。
更新Enscape安装程序图标
多资产选择改进的工具提示
视觉设置-当“渲染质量”未设置为“草稿”时,环境亮度(视觉设置>大气>照明)现在作为选项禁用
混沌学院链接添加到帮助面板-Enscape帮助面板现在包括一个到混沌学院的直接链接,使用户更容易访问学习
资源和
培训材料。
修复Bug
Enscape在没有AVX2支持的CPU上无法启动-Enscape现在在支持SSE4.2的CPU上启动
最喜欢的视图不会在VR或独立设备中显示-最喜欢的观点现在可以正确显示。
资源库-使用鼠标滚轮时,旋转Y会卡在270-271度处-旋转现在工作平稳。
分配的快捷方式将从设置UI中消失-分配的快捷键现在将保持不变,并在设置会话中正确显示。
尝试编辑协作批注时出错-现在可以成功修改批注。
Veras-工具栏按钮样式不一致-图标现在与工具栏上的所有其他图标样式相同
NewForma Connect-正射相机可能会导致加载问题-现在正射相机可以与NewForma Connect功能一起正确使用
自定义资源编辑器在转换导入文件的格式时对其进行加密-现在可以成功导出和再次导入自定义资源。
将IES灯光导出到V-Ray场景时发生CryptographException-解决了将包含多个IES灯光的场景导出到V-Ray场景时可能会间歇性触发CryptographException,从而可能中断导出过程的罕见问题。
获取Enscape渲染器窗口许可证时发生严重错误-修复了一种极为罕见的竞争情况,该情况最终可能导致崩溃,并出现致命错误“尝试使用许可证时失败”
[Enscape影响]
建筑顶层未被识别-现在对整个建筑进行分析。
VR-移动时更改座位/房间比例模式会让你在停止按住操纵杆后继续前进-更改模式现在可以正常工作了。
[SketchUp]每视图剖面可见性由本机全局渲染选项决定-在第一个视图的批渲染过程中,剖面现在受到尊重。
[SketchUp]批渲染后未重新应用视图-剖面现在已正确可视化
[SketchUp]在Ruby控制台中使用擦除时崩溃-现在该命令已正确执行
[SketchUp]黑白图像在材质编辑器中显示不正确-预览现在看起来像原始图像,与通过Enscape ME添加纹理时相同。
[SketchUp]将Enscape安装到自定义目录中不起作用-Enscape现在可以在具有任何字符或unicode的文件夹中正确安装
[Revit]协作注释功能使Revit 2026崩溃-协作模式现在正常工作。
[Revit]当屏幕截图捕获开始时,视图转换未完成时,Enscape会卡住——Enscape现在按预期运行。
[Revit]特定材质模式解析碰撞Enscape-Enscape现在可以正常启动并工作,不会发生碰撞。
[Vectorworks]切换到俯视图/平面图后几何同步中断-现在几何体会相应地更新。
[Rino]无法基于TIFF图像创建材质-现在已成功创建材质
[Rino]视图切换不适用于多个文档-解决了Rhino 8中的一个问题,即在打开多个文档的情况下从视图管理面板切换视图只会更新相机方向,而不会显示所选项目中的正确几何体。
已知问题
SSO登录错误阻止第二个用户在同一台PC上使用Enscape-第二个使用者无法使用自己的凭据登录Enscape并获得许可证会话。