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  最近开始学习Lumion,lumion比较占用内存和显卡,这是大家都确定的,至于lumion渲染时主要靠cpu还是GPU,还请高人指教。
  lumion工作流程中,首先需要模型建模可以用su,maya,max等,格式都可以输出为FBX和dae,这两个比较通用。
  比如想建立一个大楼的模型,模型比较复杂,是用su合适还是用maya合适,还不清楚,也请高人指教一二。
  在lumion里赋予材质问题,因为导入lumion的模型都是整体,赋予材质会整体赋予,正确的流程可以是,在su里给不同的面赋予不同           的颜色,再导入lumion里就可以赋予不同的材质了,同理在maya中给不同的物体或者面赋予基本的材质球lambert,再把模型导入到lumion中,也可以实现不同的材质。
问题1:lumion渲染时主要靠cpu还是GPU?
问题2:做建筑模型,用su合适还是maya合适,大家都用哪个建模?
大家一起来交流下吧。
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ly871108 2013-2-26 06:45:30
1.GPU
2.SU MAX 犀牛

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sonlyman 2013-2-26 16:39:58
GTX660显卡用来使用lumion吃力吗?

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qwert531 2013-2-27 12:06:54

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星火燎猿 2014-12-9 09:43:04
学习到了。谢谢

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SU入学(等级1)

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shipwerct 2014-12-12 15:48:50
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