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我们这学期第二作业是小区设计,小组合作,我的同学建的住宅模型,结果他们没注意模型的大小,导致模型到达200万 个面,现在我扯一下建模到200万个面的感受,卡是真卡,但是有方法解决,解决方法如下:
模型在基地上放的时候要放上去就隐藏需要现实的时候虚显隐藏物体,这样,隐藏的大量物体可以提升运行速度。至于渲染,大家先可以先显示几个重要的建筑调,然后选好一个角度,然后显示渲染。建议使用art渲染,我的模型模型art3打不开的,art4就可以了,art渲染器打开之后就不会再卡了。
备注,没模型清理的要先模型清理。

捕获.PNG


捕获1.PNG


捕获2.PNG


捕获4.PNG


捕获5.PNG


我的电脑配置。
经过渲染测试,超大模型art的渲染速度会超过twlight
捕获6.PNG

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红宝石

SU初师(等级5)

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红宝石
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2012龙年春节团拜纪念邮

周星星同学 2012-12-31 04:12:38
草图大师应该做其份内之事。别揽 max 的活儿 。。。呵呵

俗话说:谁家的娃儿谁抱(用陕西腔来说更有感觉)

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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zc2332 2012-12-31 08:38:50
每个建筑的模型真的就是那样一点点把局部建出来的吗?那样面数太多了。有一个模型建出来为了看局部就可以了,整体鸟瞰最好用照片匹配或者直接上贴图那样多快。

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红宝石

SU初师(等级5)

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红宝石
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piu图图 2012-12-31 10:04:57
这么弄法太夸张了,什么机器都受不了,事实上似乎也没必要,确定好全景图角度后,渲染一个大背景,各个建筑分别按距离角度渲染一个蓝幕PS出来是最方便的。
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octomeber1

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