SketchUp2025下载地址如下:
千呼万唤始出来,SUAPP也已经完美支持SketchUp2025了的。SUAPP下载地址www.suapp.com/download
更新时间:2025年2月26日
更新版本:
25.0.571(Win 64位)
25.0.572(Mac 64位)
SketchUp 2025升级概况 (转载请注明出处 www.sketchupbar.com)
- 环境——新的 Environments(环境)面板提供了打开和添加 360° 图像文件到 SketchUp 模型的选项,可以添加穹顶和动态反射照明。
- 逼真材质——“逼真材质”现作为一种新的面样式,支持基于物理渲染 (PBR) 纹理的材质,能够动态响应模型环境的光线和周围条件。
- 生成纹理——全新生成式 AI 工具,可在编辑材质时为没有 PBR 纹理的材质创建 PBR 纹理。
- Trimble Connect:导入、保存、重新加载——在 SketchUp 的本机 Trimble Connect 功能中新增了 Import(导入)、Save Out(保存)和 Reload(重新加载)选项。
- 将标签应用到场景——新增 Apply Tags to Scenes(将标签应用到场景)上下文菜单选项,可将选定标签应用到选定场景中。
- Extension Migrator——Extension Migrator 是 SketchUp Labs 的新扩展程序,帮助您在 SketchUp 更新到新版本时迁移其他扩展程序。
- 清除未使用的提醒——默认情况下,保存文件时将询问是否清除未使用的资产,以避免模型臃肿。
- 建模工具改进——SketchUp 2025 对 Rotate(旋转)工具、Arc(弧形)工具、Snaps(捕捉)功能和 Text(文本)工具进行了改进。
- 互操作性改进——SketchUp 2025 改进了 IFC 和 Revit 的互操作性。
- 在 Windows 上安装 V-Ray——Windows 安装程序现为 Studio 订阅用户提供下载和安装适用于 SketchUp 的 V-Ray 的选项。
- 移除 Style Builder——Style Builder 应用程序将不再包含在 SketchUp 中,且不再受支持。
功能详解
SketchUp Desktop 版环境具体更新新 Environments(环境)面板提供了将 360° 高动态范围图像 (HDRI) 文件或 OpenEXR 文件添加到 SketchUp 模型的选项,同时支持添加背景和动态照明功能。 详情模型周围环境的重要性不亚于其形态。通过新的 Environments(环境)面板,SketchUp 提供了为模型添加动态环境所需的所有选项。 在 Select(选择)选项卡中,SketchUp 提供了一系列默认环境,您可以立即将其添加到模型中。与 Materials(材质)、Styles(样式)和 Components(组件)面板类似,您还可以查看定制系列的选项。如果您有自己的 HDRI 或 EXR 文件,可以单击 将其添加到模型中。您可以通过 File > Import(文件 > 导入)来导入文件。 在 Edit(编辑)选项卡中,您可以通过以下选项调整环境在模型中的显示效果: - Set Sun Location(设置太阳位置)——指定环境中的一点作为模型中阴影的产生源头。如果尚未打开 Shadows(阴影)功能,激活此选项将同时开启阴影显示功能,并将覆盖 Shadows(阴影)面板中指定的时间。
- Use Environment as Skydome(将环境作为穹顶)——将模型的天空替换为环境的摄影背景。激活或关闭此选项不会影响所选环境的光线效果。
- Use Environment for Reflections(将环境作为反射光源)——所选环境将作为反射光源,逼真材质会对反射光源作出反应。
逼真材质具体更新“逼真材质”现作为一种新的面样式,支持基于物理渲染 (PBR) 纹理的材质,能够动态响应模型环境的光线和周围条件。 详情SketchUp 提供了多种面样式,可以帮助您为模型增添细节,让模型更加逼真。新增“逼真材质”面样式进一步提升了这一功能。例如,左侧的材质未使用 PBR 纹理,而右侧的材质在添加环境并应用 PBR 面样式后,能够动态反射光线,显著增强了真实感。 逼真材质采用基于物理渲染 (PBR) 的纹理贴图,能够对光线和周围环境作出动态反应。为支持逼真材质功能,SketchUp 在材质中使用了以下纹理贴图: - Metalness(金属感)——决定光线在材质表面的反射效果。低金属感的材质呈现哑光效果,而高金属感的材质则更具光泽感。
- Roughness(粗糙度)——决定表面各部分的粗糙或光滑程度。低粗糙度的材质显得光滑有光泽,而高粗糙度的材质则类似砂纸般粗糙。
- Normal(法线)——在不改变对象几何形状的情况下,通过营造深度错觉丰富表面细节。数值越低,细节越少;数值越高,细节越丰富,可使材质呈现凹凸不平的效果。
- Ambient Occlusion(环境光遮蔽)——在材质的角落和缝隙中生成柔和的阴影,增强对象的立体感。若数值较低,阴影较浅;若数值较高,阴影则更深。
SketchUp 默认材质库中的所有材质现已升级为逼真材质。默认库提供了丰富的选项,如需更多选择,可转至 3D Warehouse 并搜索 Materials(材质)。 如果您已在 USD 或 GLB 文件中保存了 PBR 材质,SketchUp 现已支持通过这些格式导入和导出材质。
生成纹理具体更新全新生成式 AI 工具,可在编辑材质时为没有 PBR 纹理的材质创建 PBR 纹理。 详情您想要将旧材质转换为逼真材质?SketchUp 中新增的 Generate Textures(生成纹理)选项可以帮助您实现这一目标。借助 AI 技术,SketchUp 能够为材质推荐合适的 Metalness(金属感)、Roughness(粗糙度)、Normal(法线)和 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)设置,并自动更新模型中的材质。使用生成纹理功能需要互联网连接。 首先,打开 Materials(材质)面板,选择需要转换的材质,然后单击 Edit(编辑)选项卡。您也可以使用 Paint Bucket(颜料桶)在建模窗口中吸取材质。此时将显示材质预览,右下角会出现一个代表生成纹理服务的小图标。单击图标以启动纹理生成。几秒钟后,材质将使用新生成的纹理进行更新,并在预览窗口中显示立方体缩略图。 使用生成纹理功能升级的材质可通过缩略图中的金色闪光图标进行识别。
Trimble Connect:导入、重新加载和保存具体更新在 SketchUp 的本机 Trimble Connect 功能中新增了 Import(导入)、Reload(重新加载)和 Save Out(保存)选项。 详情以下三个新选项可帮助您在 Trimble Connect 中管理文件: - Import(导入)——使用 Import from Trimble Connect(从 Trimble Connect 导入)选项,可以将存储在 Trimble Connect 中的 .skp 文件导入到当前模型中。此功能非常适合导入协作者保存到 Trimble Connect 中的组件或非 SKP 资产。
- Reload(重新加载)——使用 Reload(重新加载)选项,可以从 Trimble Connect、本地保存的文件或 3D Warehouse 重新加载当前选择的内容。Reload(重新加载)会用上次保存的版本覆盖模型中的内容,是更新其他协作者独立编辑的组件或实体的理想方式。
- Save Out(保存)——Save Out(保存)选项取代了 File(文件)菜单中的 Save As(另存为)选项,并在右键单击选区时显示。您可以选择保存整个模型,或仅保存单个实体或组件。保存目标包括本地、Trimble Connect 或 3D Warehouse。在 Trimble Connect 项目中,Save Out(保存)是与其他协作者共享组件的有效方式,允许他们对包含该组件的模型进行独立更改。
将标签应用到场景具体更新新增 Apply Tags to Scenes(将标签应用到场景)上下文菜单选项,可将选定标签应用到选定场景中。 详情标签与场景相互配合,帮助您以最符合工作流程的方式高效组织模型。在旧版 SketchUp 中,当您向模型中导入新内容时,通常需要花费大量时间手动设置标签来控制其可见性。 为更加高效地管理标签在场景中的可见性,我们在 Tags(标签)和 Scenes(场景)面板中新增了 Apply Tags to Scenes(将标签应用到场景)的选项。 要使用这项新功能,首先为场景配置所需的标签或标签文件夹的可见性设置。接着,选择需要应用这些标签的场景。然后,在 Tags(标签)或 Scenes(场景)面板中右键单击,选择 Apply Tags to Scenes(将标签应用到场景)。所有选定标签及其当前可见性设置将自动应用到所选场景中。 Extension Migrator具体更新Extension Migrator 是 SketchUp Labs 的新扩展程序,帮助您在 SketchUp 更新到新版本时迁移其他扩展程序。 详情SketchUp 的核心优势之一是其强大的可扩展性。Extension Warehouse 提供了丰富的扩展程序选项,您可以通过修改 SketchUp 优化工作流程。然而,在 SketchUp 发布新版本时,迁移所有扩展程序到新版本往往是一项繁琐的任务。现在,新增的 Extension Migrator 工具极大地简化了这一过程。 要使用该功能,请在 Extension Warehouse 中搜索 Extension Migrator。安装完成后,您将在 Extensions(扩展程序)菜单下看到新增的 Migrate Extensions(迁移扩展程序)选项。点击该选项即可启动扩展程序。 接下来,您可以搜索设备上存储扩展程序的文件夹。Extension Migrator 会协助您将这些扩展程序批量安装到新版 SketchUp 中。
清除未使用的提醒具体更新默认情况下,保存文件时将询问是否清除未使用的资产,以避免模型臃肿。 详情显而易见,模型中未使用的资产越多,文件体积就越大。特别是在 SketchUp 2025 中,全新逼真材质比旧版本材质占用更多空间,可能导致模型文件超出预期。模型过大时可能引发以下问题: - 性能下降
- 内存占用增加
- 模型管理难度提升
- 未使用资产与所需资产之间的冲突
- 导出模型为其他文件类型时遇到困难
为了帮助用户控制模型文件大小,SketchUp 在保存模型时默认提供了一个可选提示,询问是否清除未使用的资产。 您可以在看到警告时选择 Don’t Ask Again (不再询问),跳过该提示。您还可以在 Preferences(首选项)菜单的 General(常规)部分中关闭此选项。
建模工具改进具体更新SketchUp 2025 对 Rotate(旋转)工具、Arc(弧形)工具、Snaps(捕捉)功能和 Text(文本)工具的操作方式进行了改进。 详情SketchUp 2025 更新了以下工具功能: - 旋转抓手——当激活 Rotate(旋转)工具 () 时,旋转抓手现在会显示在组和组件边框上。这些抓手的功能与 Move(移动)工具 () 类似。
- 旋转量角器——Rotate(旋转)工具 () 的量角器现在可以与组件边框对齐,并自动捕捉到边框中点抓手。
- 2 点和 3 点弧形——使用弧形工具 () 时,圆角功能更加直观明显。创建切弧(两端与边缘相切的弧形)后,SketchUp 会显示该弧形与面上其他边缘的交点。您可以通过双击快速重复该弧形。
- 取消弧形——现在,您可以通过单击弧形的凸边来取消圆角。
- 通过捕捉连接——当选择一个与其他实体连接的实体时,新增的 Select > Connected by Snaps(选择 > 通过捕捉连接)上下文菜单选项可用。选择该选项将自动选中通过捕捉与当前实体连接的所有实体。
- 捕捉平行推导锁定——在使用 Snaps(捕捉)时,您可以通过按下箭头键锁定平行推导。
- Ruby API 支持 Snaps(捕捉)功能——Ruby API 现在支持 Snaps(捕捉)功能。
- Text(文本)工具中的动态值——当引用实体发生变化时,使用 Text(文本)工具 () 创建的测量值现在可以动态更新。文本字段中的“<>”符号用于标识动态值,用户可以在“<>”前后为动态值添加自定义文本。
互操作性改进
详情IFC 导入 - 几何图形优化——在导入 IFC 实体时,SketchUp 能够重复使用组件之间的几何图形,从而将文件大小减少高达 85%,大幅缩短了导入时间。
- IFC 类标签——SketchUp 现在可为导入文件中的每个 IFC 类创建标签。
- IFC 类识别——SketchUp 现在可识别并支持超过 180 种不同的 IFC 类,分类更准确,可以更真实地还原导入的 IFC 数据。
- 版本保留——在导入 IFC 文件时,SketchUp 会保留原始文件版本(无论是 IFC 2x3 还是 IFC 4),确保数据在导入过程中的兼容性和完整性。
IFC 导出 - 层次结构——IFC 4 层次结构的保存功能得到了显著优化。在导出过程中,长组件能够更好地分类,同时在导出时大纲结构得以保留。此外,大多数 IFC 类属性现在能够更高效地托管和导出。IFC PropertySets(IFC 属性集)已实现完整的往返支持。
- SketchUp 组件的新字典——SketchUp 通过重组 IFC 字典并在 Component(组件)选项中新增 PropertySets(属性集)和 Classification(分类)文件夹,进一步增强了数据处理能力。分类文件夹现在支持以 IfcClassificationReference 及其相关类的形式导出数据。
- 组件名称更新——SketchUp 引入了新的逻辑,将 IfcClass 信息保存在标签中,而非组件实例名称中。IFC Entity Name(IFC 实体名称)则保存在组件实例中。如果组件定义未使用 GUID,在导出时,组件实例和定义名称将共同用于生成 IFC 实体名称。
- 材质更新——与组件关联的材质元素现在会生成一个与 SketchUp 材质名称相关联的 IfcMaterial,并具有正确的 IfcRelAssociatesMaterial 关系。材质的 RGB 颜色信息将被保留并正确导出。
- 自定义 PropertySets(属性集)——分类 IFC 组件现在支持通过 Model Info(模型信息)中的 SKC 分类系统导出自定义 PropertySets(属性集)和 Classifications(分类)。
Revit 导入功能 - 3D 视图对话框——Revit 导入功能新增了一个对话框,用于显示 .rvt 文件中所有可用的 3D 视图。通过该对话框,您可以选择特定视图并将其 3D 元素的可见性设置导入 SketchUp。需要注意的是,2D 元素在此过程中不受支持。
- 数据保留——Revit 导入功能现在能够保留嵌入在 Revit 文件中的关键数据,并准确识别 IFC 类。
- 基于大纲的组件——Revit 导入功能现在能够根据 .rvt 文件中的层次结构,在 SketchUp 的大纲中创建相应的组件。
在 Windows 上安装 V-Ray具体更新Windows 安装程序现为 Studio 订阅用户提供下载和安装适用于 SketchUp 的 V-Ray 的选项。 详情对于全新安装 SketchUp 2025 的 Windows 用户,现在可以直接通过 Windows 安装程序下载适用于 SketchUp 的 V-Ray。默认情况下,安装程序会勾选所有三个 Studio 订阅功能(适用于 SketchUp 的 V-Ray、Revit 导入功能和 Scan Essentials)进行下载。您可以在安装过程中根据需要取消勾选,跳过某些功能的下载。 在全新安装 SketchUp 时,若将适用于 SketchUp 的 V-Ray 作为安装内容的一部分,则在 SketchUp Desktop 版安装完成后,系统会弹出一个“适用于 SketchUp 的 V-Ray”的安装窗口。单击 Download(下载)以下载“适用于 SketchUp 的 V-Ray”的安装程序。如果您希望稍后再安装 V-Ray,可以单击 Cancel(取消)。您后续可通过 Account Management Portal(账户管理门户)进行下载。下载完成后,运行 V-Ray 安装程序以完成安装。
SketchUp 中移除了 Style Builder具体更新Style Builder 将不再包含在 SketchUp 中,且不再受支持。 详情Style Builder 及其用户为 SketchUp 的样式多样性作出了重要贡献。然而,随着时间的推移,其使用量逐渐减少,这表明我们需要对 SketchUp 进行更新和功能扩展,以更好地支持您的创意表达,并帮助您与客户实现设计愿景。尽管 Style Builder 已退出舞台,但样式在设计中的重要性依然不可替代。为此,我们正致力于全面提升可视化功能,包括优化图形性能、增强剖面显示效果、改进材质与环境表现,并引入生成式 AI 渲染技术。
LayOut移动、旋转和缩放具体更新Move(移动)()、Rotate(旋转)() 和 Scale(缩放)() 工具的功能已更新,操作方式更加接近 SketchUp 中的操作。 详情您是否曾希望 LayOut 中的工具能够像 SketchUp 中的工具一样灵活高效?在此次更新中,LayOut 的 Move(移动)、Rotate(旋转)和 Scale(缩放)工具获得了全新功能升级,这些改进将为您带来熟悉且流畅的操作体验。 现在,您无需预先选择文档中的实体即可直接激活这些工具。此外,每个工具的功能也得到了显著增强: - Move(移动)工具 () 新增了 Copy(复制)和 Stamp (印章)模式,并采用 Click-Move-Click(单击-移动-单击)的操作机制。
- Rotate(旋转)工具 () 的操作方式与 SketchUp 类似。激活工具后,首先放置基点,然后定义旋转点。
- Scale(缩放)工具 () 现在支持两点缩放功能。激活工具后,选择对象并移动光标至目标位置,随后定义第二个点,即可开始缩放操作。
连接和拆分具体更新Join(连接)() 和 Split(拆分)() 工具现支持分离所选实体中的线段,或将所选线段修补成一个完整的实体。 详情现在,Join(连接)() 和 Split(拆分)() 工具均支持对选定实体进行连接或拆分操作。这意味着您可以选择目标实体,激活相应工具,随后 LayOut 将自动完成拆分或连接过程。 以下是具体操作步骤: - 绘制一个矩形,并使用 Select(选择)工具将其选中。
- 激活 Split(拆分)工具。此时,矩形的每条边将被分割为独立的线段。
- 使用 Select(选择)工具同时选中所有线段。
- 激活 Join(连接)工具。所有四个线段将重新连接,恢复为一个完整的矩形。
缩放窗口具体更新新增 Zoom Window(缩放窗口)工具 () 允许您放大文档的选定区域。 详情Zoom Window(缩放窗口)工具 () 能够帮助您快速、精准地缩放页面的特定区域。激活该工具或按下其默认快捷键 “Z”,即可在文档中绘制选框。选框绘制完成后,LayOut 将自动缩放到选定区域。 此外,“P” 键现已设置为 Zoom to Page(缩放至页面)的默认快捷键。结合使用这一功能,您将能够以更快的速度浏览 LayOut 文档。
可视化、逼真材质与环境具体更新LayOut 现在能够在视口中直接显示 SketchUp 模型中的环境设置和逼真材质。同时,SketchUp Model(模型)面板中还新增了 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)选项。 详情SketchUp 新增的逼真材质和环境现将在 LayOut 视口中实现渲染。为了支持这些改进,SketchUp Model(模型)面板中提供了全新的选项。 通过全新的 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)设置,您可以灵活启用或禁用 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)效果,并调整 Distance(距离)和 Intensity(强度)参数。这些更改将覆盖选定视口中的所有现有设置。 在 Environments(环境)设置中,您可以通过调整旋转角度和穹顶参数来编辑模型的环境效果。如果模型尚未设置环境,您还可以直接为其添加环境。与 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)设置类似,这些调整将覆盖选定视口中的所有现有配置。
Pages(页面)面板打印/导出具体更新现支持在 Pages(页面)面板中导出文档中的单个或多个页面。 详情在某些情况下,您可能只需要打印或导出文档中的部分页面,而非整个文档。现在,这一操作变得更加便捷。您可以选择单个或多个页面,右键单击并从上下文菜单中选择 Export(导出)或 Print(打印)。
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