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各位设计专业的建模大大么~~小弟最近一直被一个问题困扰着~因为最近有看很多su制作和渲染一类的书~后来发现~有些通过贴图表现出的建筑和环境比那些硬抠出门窗等线脚的作品~效果更加得逼真~堪称照片极的效果~但作为一个设计的建模~个人又觉得应该把那些门窗等位置尽量真实得细化出来~这样能更好得诠释所设计的建筑~虽然有的时候这样会比较麻烦。。。所以现在就很矛盾。。。。到底应该怎么选择呢。。。迷茫。。。

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22

红宝石

SU有学(等级3)

Rank: 3Rank: 3

红宝石
22
Line 2009-7-7 23:58:00

与你所需要表达的成果内容有关

这个问题使用SU的人都会碰到并进行选择。
选择的依据主要还是看你的图想表现什么?重点突出什么?

如果是大场景,看气势,看环境,那么模型不必建得那么细致,
过细的模型加大计算机的运算量,操作过程和输出效果调整过程都很费时间,
且大场景下很多细节看不清,有“事倍功半”之嫌。

如果是表现细部,室内局部或者特殊的构造设计,
那么模型当然要建细致,为明确的表达建立良好的基础。

好的设计成果是高效率工作的结果,设计者需要在效果、时间和工作量之间找寻平衡。

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红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
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jianlankai 2009-7-8 07:32:00

回复 1# jianlankai 的帖子

谢谢指导~~

0

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83

帖子

2

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
2
心与心随 2009-7-8 09:44:00
我也顺带学习下了
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jianlankai

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