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原帖由 yangguoshe 于 2009-6-28 10:32:00 发表
[quote] 原帖由 yuandayy 于 2009-5-27 23:46:00 发表
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版主的全模渲染图真是张张精品!!尤其是水的效果,感觉太好了,不知vfs中能否做出这种效果,版主能否透露下参数设置呀;另客厅那张水面上的浪花效果咋实现的?还有餐厅那张天花上的圆形渐变灯效是怎么实现的?Ó`?Þl ]?club.sketchupbar.comU ºÄ?«óLï
vray for c4d 速度好快呀,请问他的操作和vfs的操作是否相同?这麽多问题来烦版主,望版主不吝赐教哟,谢谢!Ó`?Þl ]?club.sketchupbar.comU ºÄ?«óLï
另版主的vfs教程我还没完全通读,不过看了版主的图,又期待你的vray for c4d教程了,哈哈
水的效果调用了C4D的程序高级shader,VFS没有这个选项的哈,只能通过噪波来简单模拟,当然,效果不怎么好;
水面上的那不是浪花哈,是因为观察角度造成的水面对天空的强烈反射,就是现实中的那种波光磷磷的感觉,但是说实话,我的图里没有表现得好;
射灯的圆形渐变灯效是调用了IES光域网,VFS不支持IES;
VRay与C4D的结合程度远远比和SU要高得多,功能也更加完善。操作方面,VRay的原理都是差不多的,你只需要适应C4D本身的一些简单操作,比如移动和旋转之类的,:D |
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