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啊,我累了呀。我打了那么多字,最后提交没反应~,,。。。我不打字了,我就附图吧,简单说明吧。。。。
1.导入图片绘制大概的轮廓
2.绘制圆形,圆形的分段设置为80
3,绘制矩形图块的斜切线把圆柱进行切割
4.得出造型线,然后对线进行封面
5.按圆心进行旋转复制45度一个
6.发现问题,线不相交
7.原来的第二步的圆直接旋转斜放
8.按住Shift统一比例进行缩放
9.轮廓线进行旋转复制,也是45度一个
10.模型交错,取一瓢,创建为组件
11.通过轮廓放样插件生成面,而且选择曲线的样式放样~
12.打开隐藏图元把反面的面反转一下
13.把面的群组炸开
14.使用PB放样插件生成框架
15.画个半球,一个小球,组成单个花点
16.使用实体相减工具
17.组件到面插件
18.删除相交的组件优化一下
19.继续描边内部结构轮廓线
20.路径跟随
21.底部边界造型
22.修改造型
23.创建组件修改原点
24.PB路径组件
25.基本完成,调整核心筒的比例
26.完成
呜呜,累呀,最后发现,还是用起泡插件生成那个面来进行组件到面才是最合理最好的~~~不过时间关系,我就不重新弄了~~~!
原件.7z
(2.55 MB, 下载次数: 3)
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