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SketchUp Pro 2025
更新时间:2025 年 2 月 26 日
版本:25.0.571 Win 64 位 / 25.0.571 Mac 64 位
更新详情 照片级真实材质与环境 Photoreal Materials & Environments 经过一年的工作,SketchUp 2025引入了的可视化工具,让你在SketchUp中花费更少的时间完成更多的工作 课代表总结:这背景假吗,这背景太真了
逼真材质环境光和背景都会影响带材质的模型在SketchUp中的效果。可以通过新的面样式功能“逼真纹理”开启或禁用逼真渲染效果。
SketchUp原模型与开启逼真材质效果对比
逼真材质功能通过模拟真实材质来呈现更准确的纹理。并且是动态材质,包括了多层纹理或贴图,可产生光泽、粗糙度或金属质感等逼真效果。
另外,通过生成纹理功能创建自己的个性化逼真材质。借助生成式AI技术对图片或材质进行采样,一键自动生成逼真材质。
自动增强材料 如果你的模型中有很多“非真实”材质,打开“自动增强材料”设置,可以让这些材质自动生成金属度和粗糙度的值
逼真材质的文件通常较大。在保存时可以提醒你保留或清除未使用的材质,来有效控制模型文件的大小。你可以在SketchUp搜索并激活清除未使用资源”
环境效果源自360度图像文件——为场景提供真实感和光源使材料变得更加逼真。可以将环境的“天空盒”作为全景背景或者仅用于影响材质表现。
在全新的环境面板中,你可以选择一组默认环境,或者使用面板中的+按钮导入喜欢的HDRI(或EXR)文件。编辑面板中,启用将环境用作SkyBox,该环境的照片背景会替换模型的天空,从而营造出更加丰富的环境感。还可以自定义旋转角度、曝光度和反射参数。
环境光和背景都会影响带材质的模型在SketchUp中的效果。可以通过新的面样式功能“逼真纹理”开启或禁用逼真渲染效果。
无缝数据管理与互操作性升级 Seamless data management and interoperability upgrades 通过更加统一的数据交换流程和可预测的文件导入导出功能,能够维护建筑信息模型的完整性,显著降低手动返工的风险。 升级亮点包括:对IFC类别识别的增强、版本兼容性的保持、几何数据的优化以及为组件提供的新字典。
USDZ和glTF的导入导出支持逼真材质SketchUp现在支持USDZ和glTF格式的导入与导出,包含逼真材质和PBR贴图。这使得3D资源可以在其他平台流畅使用。
现在可以直接在SketchUp中选择性地导入Revit模型的特定元素。通过与Revit和IFC文件增强的互操作性,可简化设计工作流程,促进协作,并提升项目执行的精确度。
为场景应用标签 SketchUp2025引入了“为场景应用标签”的新功能。它可以使所选标签的可见性状态自动应用到所选的场景。再也不用手动调整了。
LayOut
再见了,Style BuilderSketchUp 2025.0及未来的桌面版本将不再包含Style Builder应用程序。
其他改进与修复 Others 修复场景标签在鼠标悬停时未高亮显示的问题。 修复场景缩略图快速上下移动的显示问题。
修复特定显示器配置导致的模型崩溃问题。 修复平滑面的环境反射中出现条纹伪影的问题。
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