今天给大家带来一个 Lumion8的室外小鸟瞰案例源文件,上图是成果图
还有一小段效果动画(你能听出背景音乐是啥么~欢迎留言竞猜,猜中也没奖)
lu对于这种中小型鸟瞰的制作可以说是游刃有余了
大蛇这就带来一个闲暇时间制作的案例给大家分析学习一下
↓首先,我们来看看 模型,原始模型来源于网络,大蛇这边给他加工重组了一下整个场景,除了还没有制作的 地形之外,多复制了几份 建筑,充当本次鸟瞰的远景↓
↓进入lu8后,使用lu8自带的地形工具推拉起了整个略带山地的地形,这边预先构思的是后面的建筑标高高,前面的主体标高低(这样鸟瞰角度能少做一点。。。)注意地形做的舒缓自然一些,在建筑物占地的地方将地形挖深一些↓
↓然后就是用lu中最好用的功能去种 树,种树注意疏密有致,尤其主体周边的 植物,要适当使用不同种类的植物种密一点。行道树规则种植,理画面近的种的精细用心一些,其他就随便点了,漫山遍野的种↓
↓再加入系统自带的车辆 人物和到了 小品等物件,丰富前景画面↓
↓特效部分我在阴沉默认特效的基础上打开了太阳,并适当调节了整体光效,让画面比默认阴沉的效果更暖,阴影处更亮一点↓
↓建筑主体内部还加入了点光源,让主体稍微明亮一点,周边呢还在模型对应位置加设了射灯,丰富环境照明。另外说的一点就是,所有灯泡或者灯具的发光面这里都用了自发光材质(自发光材质并不发光),虽然没有直接照明效果,但是不得不说lu8的自发光在可视范围内的效果还是很令人满意的↓
↓ 渲染完成后我还进行了一部分后期,主要后期内容为:
1将反射通道改为滤色图层模式并置入。
2将灯光通道调灰后改为柔光图册模式并置入。
3调节部分材质的亮度对比度。
4整体综合调色。
最后照例附上我们得源文件,需要学习的同学可以自行下载查看
源文件包括:ls8场景文件,su模型,psd文件,最终大图
关注公众号大蛇建筑后回复“VIE”即可获得下载地址
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