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建模练习生·第5期
沙盒工具用法

作业案例展示


透视图.jpg
透视图


正视图.jpg
正视图


左视图.jpg
左视图


顶视图.jpg
顶视图




活动规则:
根据发布的教程来做作业吧!把课后作业留言至此帖下交作业打个卡,小编将根据作业内容详细度进行相应奖励红宝石和吧币。
1、打卡包含:建模过程截图及成果图,都做到的朋友,奖励400个吧币、2个红宝石
2、05月13日前作业回帖支持最多且作业质量高者额外奖励300-500个吧币、1-2个红宝石;并获得“建模练习生”勋章。

                               
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活动时间:
2021年05月13日前

图文教程

界面上没有沙盒工具的朋友,可以在视图—工具栏中打开
1.jpg

根据等高线创建
3.jpg
这里已经提前导入了一套简单的等高线。
2.jpg

使用方式很简单,只需要全选等高线然后点击命令,等待一会,一个地形就生成了
4.jpg

生成地地形是独立的组件,可以单独移动出来
5.jpg

接着来看看根据网格创建
6.jpg

点击命令后输入格栅的数值就可以绘制网格了
7.jpg

网格一般会结合曲面起伏来用
8.jpg

点击命令后大家会发现界面并没有反应,因为生成的网格是一个群组,需要进入群组才能生效,双击进入群组,再来使用一下曲面起伏,界面出现了一个红圈,这是起伏半径的范围
9.jpg

半径同样可以进行修改,调大之后,红圈则变大,这个很好理解,就是起伏的范围变大了,点击一个点,能看到黄色的控制点,越边缘的点越小,则起伏的力度越小
10.jpg

我们往上拖一拖,能看到这个面就进行了起伏,高度可以拖动进行调整
11.jpg

这里要说一下,如果你选择了一片面进行起伏,那起伏的半径是根据选择面的边缘来计算的,大家在操作的时候需要注意这一点
12.jpg

13.jpg

我们来调整一下这个面,一个简单的起伏地形就做好了
14.jpg

把这个地形复制一份出来,地形上的网格清晰可见,我们可以柔化一下
15.jpg

柔化前后的对比效果。
16.jpg

来看看曲面平整的用法
18.jpg

比如你想要在这个地形上放置一个房子,我们先画一个简单的体块来表示房子,体块成组,移动到要放置的位置,翻转一下平面成正面
17.jpg

选择要放置的物体,点击命令后再选择曲面,曲面上自动计算出了一个和上方体块底部相平的面,并且高度可以调整
19.jpg

调到合适的位置后再把体块和平面对齐就可以了,因为生成了一个平面,曲面多了一些线条,可以再次柔化一下
20.jpg

再来看看曲面投射的用法
21.jpg


比如要在曲面上绘制线条,没有插件的情况下曲面投射是非常方便的方式,我们来试试。先在平面上绘制你要的形状,然后移动到曲面的上方
22.jpg

接着使用曲面投射命令,点击命令后先点击要投射的线条,然后点击曲面,现在平面上的线条就落到曲面上了。
23.jpg

接着来看看添加细部
24.jpg


回到有网格显示的曲面,网格越小,做出来的地形就越精细,比如目前的网格精细度你还觉得不够,就可以用这个命令。先选择想调整的面,然后再点击命令,该区域的格栅便进行了进一步的细分
25.jpg

最后一个命令,对调角线
26.jpg

操作很简单,点击命令后再点击需要翻转的角线
27.jpg




精彩评论

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Ubeautiful 2021-5-1 08:59:26
隐藏图文教程比视频教程好吧,毕竟图文教程太长了(我希望继续保持细致的讲解)。。。。

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rensy 2021-4-29 21:13:01


巧了,前一阵第一次给人做山地的地块。。 微信图片_20210429143519.png

第一步,导入dwg,修复断线删除废线,快速封面,如果是2D图需手动调整高度

微信图片_20210429143529.png

第二步,沙盒工具根据等高线生成地形

微信图片_20210429143534.png

第三步,偶尔会有些BUG,莫名其妙的凸起或者凹陷,需要曲面起伏做局部调整(这里模型太大会卡死)

微信图片_20210429143538.png

第四步,选择建筑体块曲面平整,可以在地形上作出一个平台或者凹面,似乎模型相交一下再推拉也可以

微信图片_20210429143546.png

第五步,重要道路曲面投射到地形上,个人感觉拉个体块穿过,模型相交更方便调整道路位置,因为dwg一般不会太完美

微信图片_20210429143600.jpg

顶视图~
微信图片_20210429143555.png

伪·前视图(地形起伏实在太大了……前后侧视图就不出了)

至于为什么一开始就快速封面,一来方便全选共面边线,
二来可以用suapp插件多个平面一起拉出体块,(我没在做广告……) 微信图片_20210429143612.png

SU里阴影效果显示一般,这种风格下等高线一览无余,方便方案推敲。

最后,这种风格的模型便于出木模型的渲染,流程比较模式化,而柔化的地块模型需要找合适的材质甚至配景,
具体效果优劣可按需求自行选择
render.png



要求是“过程图+成果图”吧?如果需要原模型的话提醒我一下

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gswinter 2023-4-29 16:04:31
第一次进吧,就看你的教程,领教了

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小书童+ 2022-3-4 21:47:12
新人报道,谢谢版主

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吴钢 2022-2-22 09:25:29
来交作业了
1.沙盒格栅制作地形
1.jpg

2.软化操作
2.jpg

3.曲面平整
3.jpg

4.曲面投射
4.jpg

5.细部调整
5.jpg

6.对调角线
6.jpg

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吴钢 2022-2-22 09:01:26
我来学习了感谢分享

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a943153611 2022-1-21 18:05:10


积极参与

画网格

画网格

增加细部

增加细部

曲面起伏

曲面起伏

柔化边线

柔化边线

画正方体代替房子放在相应位置上

画正方体代替房子放在相应位置上

曲面平整后柔化边线

曲面平整后柔化边线

画曲线曲面投影

画曲线曲面投影

沙盘.zip

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yijimf 2022-1-19 13:49:48
打卡学习

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Halcyon88 2021-12-23 14:37:03
前面那份没有点上软化共面,会有线段显示。柔化线条时记得把软化共面点上
微信图片_20211223142510.png

沙盒工具.rar

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Halcyon88 2021-12-23 12:02:03
交作业了
微信图片_20211223115831.png

地形.rar

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Halcyon88 2021-12-23 10:12:16
继续打卡

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哥哥快掩护我 2021-12-21 14:29:49
谢谢分享

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CN旧事 2021-12-9 09:38:38
学到了,学到了

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zangsha222 2021-12-8 17:23:42
想看视频

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gaoyifan 2021-11-18 08:58:43
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灯火万家98 2021-11-4 11:27:48
好好好好好好好好好好

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ydk118 2021-10-22 15:31:30
谢谢大佬


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taoh 2021-10-19 15:45:03
怎么创建等高线

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taoh 2021-10-19 15:18:35
来了来了

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tommy2012 2021-10-14 14:45:49
我也来试试,第5期练习:

网格创建与曲面起伏

网格创建与曲面起伏

曲面柔化

曲面柔化

放置立方体块及再次柔化

放置立方体块及再次柔化

贴材质,完成

贴材质,完成

前视图

前视图

顶视图

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