沙盒工具用法
作业案例展示
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根据发布的 教程来做作业吧!把课后作业留言至此帖下交作业打个卡,小编将根据作业内容详细度进行相应奖励红宝石和吧币。 1、打卡包含: 建模过程截图及成果图,都做到的朋友,奖励400个吧币、2个红宝石 2、05月13日前作业回帖支持最多且作业质量高者额外奖励300-500个吧币、1-2个红宝石;并获得“建模练习生”勋章。
2021年05月13日前
界面上没有沙盒工具的朋友,可以在视图—工具栏中打开
根据等高线创建
这里已经提前导入了一套简单的等高线。
使用方式很简单,只需要全选等高线然后点击命令,等待一会,一个 地形就生成了
接着来看看根据网格创建
点击命令后输入格栅的数值就可以绘制网格了
点击命令后大家会发现界面并没有反应,因为生成的网格是一个 群组,需要进入群组才能生效,双击进入群组,再来使用一下曲面起伏,界面出现了一个红圈,这是起伏半径的范围
半径同样可以进行修改,调大之后,红圈则变大,这个很好理解,就是起伏的范围变大了,点击一个点,能看到黄色的控制点,越边缘的点越小,则起伏的力度越小
我们往上拖一拖,能看到这个面就进行了起伏,高度可以拖动进行调整
这里要说一下,如果你选择了一片面进行起伏,那起伏的半径是根据选择面的边缘来计算的,大家在操作的时候需要注意这一点
我们来调整一下这个面,一个简单的起伏地形就做好了
把这个地形复制一份出来,地形上的网格清晰可见,我们可以柔化一下
柔化前后的对比效果。
来看看曲面平整的用法
比如你想要在这个地形上放置一个房子,我们先画一个简单的体块来表示房子,体块成组,移动到要放置的位置,翻转一下平面成正面
选择要放置的物体,点击命令后再选择曲面,曲面上自动计算出了一个和上方体块底部相平的面,并且高度可以调整
调到合适的位置后再把体块和平面对齐就可以了,因为生成了一个平面,曲面多了一些线条,可以再次柔化一下
再来看看曲面投射的用法
比如要在曲面上绘制线条,没有 插件的情况下曲面投射是非常方便的方式,我们来试试。先在平面上绘制你要的形状,然后移动到曲面的上方
接着使用曲面投射命令,点击命令后先点击要投射的线条,然后点击曲面,现在平面上的线条就落到曲面上了。
接着来看看添加细部
回到有网格显示的曲面,网格越小,做出来的地形就越精细,比如目前的网格精细度你还觉得不够,就可以用这个命令。先选择想调整的面,然后再点击命令,该区域的格栅便进行了进一步的细分
最后一个命令,对调角线
操作很简单,点击命令后再点击需要翻转的角线
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