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2012龙年春节团拜纪念邮SuBAR_CLT汉化团队宝石收藏家核心会员财富大亨热心助人奖

diweiman 2011-5-19 21:34:17
e~~~~~~~
200M,什么模型能到这个程度?估计楼主还是没得sketchup的建模要领,造成模型量过大吧。
我一个500亩的建筑群,300栋建筑左右,每栋全部四个立面,最终的模型也不过二三十兆而已。
sketchup模型,超过50M,就很值得怀疑建模质量了。

01.jpg


这个模型,900亩,400亩有建筑,配景树齐全,17.7M。可以把图放大看看细节。

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恋次郎 2011-5-19 22:51:57
回复 diweiman 的帖子

高手……话说提高su模型质量,使模型变得尽可能小有哪些小技巧呢?我也很烦恼这个啊……

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sunji214 2011-5-20 08:26:06
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sunji214 2011-5-20 08:28:35
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fuyuzhou 2011-5-20 08:47:18
回复 sunji214 的帖子

3D树完全没必要~ 要么用2D 要么用PS

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sunji214 2011-5-20 08:56:04
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BAOPENGCHENG 2011-5-20 09:12:06
回复 sunji214 的帖子

看你这么挑剔,那你去用3D吧。个人觉得吧!很多东西大家都可以做为什么自己不能做,问题在自己,不关软件屁事,很多东西还是自身找问题!还是自己去修炼修炼吧

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sunji214 2011-5-20 09:22:17
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hanshuijuzhu 2011-5-20 09:27:42
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aibushibushi 2011-5-20 09:27:57
sketchup的中文翻译就是草图大师吧  看名字就知道sketchup的定位喽

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l64631778 2011-5-20 09:46:21
用3d树,吃不消的是你的显卡,用以3D树要慎用,会用3d的一般2种人:一种是菜鸟,还有一种是对自己的电脑很有信心的

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我只敢在单体设计里用3d树……还是贴图的那种……  发表于 2011-5-20 21:42

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Punol 2011-5-20 09:54:29
面的数量并不是影响速度的最根本原因,正如上面一位朋友所示,整个建筑群都并不大,文件大的主要原因是材质与组件。
数据庞大处理方式是:清理无用的组件、材质,尽量少占用无谓数据。
另外就是尽量少下载附有材质的模型。

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slayerxhc 2011-5-20 10:03:57
200M模型……就算是MAX没有绘图线卡的情况下也卡:D
3D树少用吧,用些高质量的2D好也很好

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jianjun.liu2012 2011-5-20 10:58:29
200M    神机啊。。。

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wingless 2011-5-20 11:14:58
回复 恋次郎 的帖子

有些面能省就省,有些群组可以规整的就规整,图层分清楚。3D树可以用2D的代替。

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orange1129 2011-5-20 11:15:37
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:-#精辟...

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hglabcd 2011-5-20 11:28:52
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Tyburn 2011-5-20 13:51:43
其实精度和取景有很大关系。场景越小需要的模型精度越大,3D树不是不好,但不是什么情况下都能用的。同样的模型尺寸也不是越小越好,一般情况下,能吧模型控制在15M~40M是比较合适的。200M不管什么情况,什么软件都是超出正常范围的。

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ouch 2011-5-20 14:50:21
曲面越多越卡咯,计算机要计算曲面嘛,3D固然好看,但是面太多,一般计算机运算都卡的,还是2D吧
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