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vamoose 2011-5-20 14:58:37
我上点树就卡了,才20M。。

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zch199 2011-5-20 15:29:03
我只想说,楼主电脑真好……
再说,SU做那么细干嘛,
不经济,费时间,还折磨电脑

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恋次郎 2011-5-20 16:10:19

因为我某种程度和楼主的喜好有点像就是不喜欢树在模型里面很假,所以以前就稍微思考了下关于树模的问题

1000.jpg


这个是我上次的步行街设计作业,因为整个模型要比这个局部透视的范围大很多,而我又想导出很多角度的局部透视在正图上占点面积(:-#呵呵 很猥琐吧~~~)。所以就采用了上面这个透视图里的2.5d树模的方法。其实2.5d树的组件还是下载的到得,但是用到自己的设计中时,为了和整体风格吻合所以还是找了2d树素材十字交叉做了个简单的2.5d组件。调整了2.5d数模组件的透明度,这样在透视图中可以弱化2.5d树不够立体的弱点。

后来今天下课后看到了上面各位论坛前辈高手们的建议,受益匪浅,于是做了个实验。

首先是我原来做的2.5d数组件的大小    原来的树是 147kb
shu1.rar (35.11 KB, 下载次数: 4)


然后按前辈们的建议清理过后       是 118kb

shu2.rar (22.33 KB, 下载次数: 4)

然后在缩放了10倍体积     是116kb

shu0.rar (20.67 KB, 下载次数: 7)

然后阵列了2060个组件,形成阵列 是 937 kb
因为有点卡了,所以我把这1028个组件成组,没有变小,炸开,成组群,没有变小,甚至变大了一点(1.2mb)。

感觉可能误会了上面几楼说的规整群组的意义。于是我试着把组件层层炸开,炸碎后再把2060课树成群.
结果文件就瞬间变成390kb

下面是两个文件的前后对比
shu5.rar (72.08 KB, 下载次数: 4)
shu6.rar (37.89 KB, 下载次数: 4)

注意:虽然使2060课2.5d数变成了390kb。但是选转或平移整体时要在相应的命令状态激活下操作,不能像平时那样直接在运用其他命令时用单击鼠标操作。用eva的话来说就是神经连接度不一样啦~~~:)

最后补充就是,当我把2060棵树变成5120棵树,数量加了一倍后,模型就不管怎么操作都很卡了,虽然模型的大小只有645kb
至于为什么我就没再深入了。










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人小鬼大tq 2011-5-20 16:26:43
200m估计电脑都得冒烟咯,不过模型还是得根据所作的东西来确定其精度,像规划类的就尽量精简,就是是八边形缩小了看都会觉得是圆的,但如果你做个小零件也用八边的圆那就不对头咯.....还有就是建模也得有好习惯,分层,群组,组件之类的.......

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Just.do.it 2011-5-20 16:53:18
旁观。。。。。。。。。。。。。

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轻舞肥羊 2011-5-20 18:23:00
我是来学各种习的

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sunzheng1123 2011-5-20 18:29:28
我最讨厌的,就是把图片拉进来当底光在上面摆模型

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lanlanjiang 2011-5-20 18:47:55
200M,楼主的电脑好牛啊= =
之前看到一帖子说大场景用3D树辉一团团看不清什么的,这样不是适得其反了么,追求精度是不错但个人以为大场景最好还是用2D树吧
2楼好强啊,
学习学习前辈们的经验,什么时候我也能做到这样就好了

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h321b 2011-5-20 20:06:47
这与什么激动。我纳闷。

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nuky 2011-5-20 20:11:21
这么大的模型其他软件也一样会卡吧?除非配置特别好了。

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feixiang456 2011-5-20 21:17:40
说的都很好,学习了

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dreamsky 2011-5-20 22:21:06
我跟11楼的意见是一致的,su这个软件设计出来的初始定位就是“草图大师”

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维他命 2011-5-20 23:05:25
不知道朋友的机器配置如何,如果真想弄大场景机器多少也好过硬,对于3D植物还是建议用线框视图操作,成图后材质视图表现。 尽量还是2D,对于SU来说前期制作分析,后期渲染出图基本都是一个简单的利器,期待多交流!

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awhat 2011-5-21 01:23:00

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sunji214 2011-5-21 09:02:42
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sunji214 2011-5-21 09:09:16
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yourda 2011-5-21 09:29:20
成组成块靠近零点建模,一般情况少用贴图或贴图质量调到可接受的最低分辨率,复杂细节可以用简单贴图代替,OK?有用的话给我宝石,不要白拿别人的想法

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失落的青春 2011-5-21 10:34:36
强悍!我1200平室内方案也就30MB 全套材质和模型!还带灯具!

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heixing 2011-5-21 12:07:41
静帧用好ps

动画用lumion或者sandbox,  只用su一个软件?....毫无疑问,远远不够.
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