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连续渐变曲线物体的非参数化建模一例
#SketchUp讨论# 召唤红宝石
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先来两条曲线作为起止
利用曲线放样插件做曲面
建立与曲线所在平面平行矩形面阵列
将曲面移动至矩形面阵列中
模型交错获得渐变曲线
水平面画圆 数量与渐变曲线相等
以渐变曲线为路径对圆放样
哒哒哒 完成 哈哈
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ly871108
sk_yoh
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