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在用SU时,大家都强调要把相关的物体做成组(GROUP),比如天花都是一种材料,墙面都是一种材料,沙发上的皮子是一种材料时,就分别把模块做成组.在SU里,这样没有问题,便于选取物体,赋材质时,点激一下就都赋予了.
但是在PD里我就有问题了,比如反光(REFLECT),这命令不认组,如图1,点击一次选天花,把反光拉到想要的数值后,它又自动回0. 点击两次选天花,如图2, 还是不行. 只有点击若干次选到如图三所示的组里的一个面时,拉动反光的数值它才会呆在那个数值上.这样一来,那末多面,我是不是要一个一个地选,一个一个地设置反光数值?那一个天花几十个面,修改若干次参数后,那不是没完了.怎样做才对呢?
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红宝石

SU学师(等级6)

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bamboosait 2009-10-22 10:55:42
好像是选取一个面以后,通过右键单击选择——选取相同材质的面,再在PD里面调节反光值就可以了

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SU初师(等级5)

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slayerxhc 2009-10-22 11:01:28
点击若干次选到组里面的面,然后单击右键—选择—选择相同材质,这样同一个组里面相同材质的面就可以选上了
    同时,复制“成组”的物体是不产生关联的,比如你想做20把相同的椅子,但渲染的时候不想一个个来调材质,那就把椅子做成“组件”再复制,这样只要更改其中一把椅子,其他都跟着改变

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SU入学(等级1)

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veryon 2009-10-22 11:35:33
我用vray  什么都不调

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SU入学(等级1)

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wertas345 2010-7-2 17:29:00
这个问题很受用
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