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首先本人用LU 在几个项目中运用了几次,发现了一些问题。现在来请教下大师。

1,角度问题,可能是LU模拟现实,但我打建筑透视的时候很难打到2点透视,3点透视甲方看不懂的会认为楼是歪的。

2,场景大了之后,后面的建筑阴影就没有了 。

3,玻璃的光感不是很好表现。很难调到理想的感觉。

我还是个新手,所以很多经验还不明白。

在这希望各位大师多多传授点经验,跟一些容易遇见的误区。

希望大家都来提点意见。
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