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正如。。想到了半夜3 点多。。{:soso_e109:}还是没有试验出来SU的散焦效果。。
这个是3D 1.jpg

VRAY FOR SU的影子无法像3D一样调VR阴影,那在SU中如何跳出散焦效果呢?希望有人解答这个困恼我大半夜好久好久的问题。。

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草包一个 2013-1-19 02:03:37
我的天,做的真好呀
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WZF 2013-1-19 02:19:14
我大概做了个,渲染引擎应该是没选对(自己试吧,交散的效果应该可以做),灯光细分也不够。机器不好凑活看吧。 qq.jpg
jiaosan.rar (765.61 KB, 下载次数: 1)

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mirale999 2013-1-19 02:44:33
我也没有试成功,在subar群里WZF LY提示是顶渲版vfs内核修改了,用原版渲染可能会好!!提醒楼主一下!!

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ufoljc 2013-1-19 20:12:26

O(∩_∩)O谢谢~ 后来我发现是因为灯光的参数不对~~

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ufoljc 2013-1-19 20:13:15
mirale999 发表于 2013-1-19 02:44
我也没有试成功,在subar群里WZF LY提示是顶渲版vfs内核修改了,用原版渲染可能会好!!提醒楼主一下!! ...

是吧~~ 我是衰减方式选错啦
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