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本帖主要讨论的不是“如何使用软件本身”,而是“怎么运用软件去做设计”。

大抵在我们说快题设计的时候,绝大多数的人都会想到手绘、草图这些词汇。不错,现在无论是大学的课程快题考试,还是研究生的入学快题考试,或者还是求职时的应聘快题考试,无不例外的选用了传统的徒手设计徒手出图的方式。这种方式以运行多年了,有它的内在合理性,但也有一些局限性。在设计软件快速发展的时代背景下,特别是草图大师SKETCHUP的出现,让在计算机上进行实时设计交互设计的构想有了实现的可能。无疑,在计算机上进行设计,是省时省力省事的一个过程,在实践项目中可以和客户“短平快”的交流,体现出新一代快题设计的优势。当然,在这里面,有“设计能在计算机直接进行吗”的争论。我的理解是:可以用纸笔手绘设计,亦可用计算机(有合适的设计软件)设计,因为无论是纸笔还是计算机(软件)都是工具而已,设计最终在人而不再工具。事实上,我相信很多朋友现在都是在计算机进行设计了。

在这种“在计算机也可以做设计”的认知下,一些思维活跃勇于探索的老师开始在大学设置课程,进行教学了。在这些老师当中,华中科技大学的倪伟老师无疑是其中的佼佼者,他在国内大学率先开了“计算机辅助快速设计”的课程。相信很多朋友在大学都有“计算机辅助设计”的课程。从字眼上看,两者的差别就是又没“快速”二字,从内容上来,两者却有完全不同的出发点。前者着重于“利用计算机辅助设计软件来进行快速设计”,突出“设计”;后者其实就是介绍讲解“计算机辅助设计软件怎么操作使用”,突出“软件”。

当我有意识的把几种软件组合在一起进行快速设计,真是受益匪浅。这让坚信了一个理念:“你会什么不重要,你会用这些做什么才重要”。

在当时的课程中,我已大五了,老师基本上不怎么上课了,其实也不必老师上课了,老师主要向我们传达了这个理念,私下叫我们自己去琢磨怎么能快速设计(如一般快题那样4—8小时之间),然后期末进行一个4小时的快题设计。当时没规定用什么软件,反正就是能出一套完整的概念方案图纸就可以了。

其实,这个课程的出发点是“快题设计”,但它的归宿点是“快速设计”,引导我们怎么样去运用各种软件进行又快又好的设计。

下面是我琢磨的如何运用SU、CAD和PS快速设计的成果,和大家一起分享。后还附有我期末考试的快题设计(4个小时)图纸。这个题目还有一个合作者。(限于当时设计水平有限,设计出来的东西不是很好,请看我们的理念、流程即可)。
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小弟初来乍到,辛苦整理搬运,希望大家打赏点红宝石之类的哈~

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红宝石

SU初师(等级5)

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红宝石
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thebest50 2014-5-26 20:05:56
图片丢失 了,;lz
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