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刚刚开始跟着Ma5老师的视频开始学习vray渲染,因为自己也不是电脑过于菜鸟,所以安装什么似乎没有遇到问题,但安装试用后发现用vray渲染下来,场景法非常暗,但似乎有一点点的光,能隐约看到场景中的物体。试了很多次,有时可以通过打个光源恢复初始渲染的白色场景,但有时不能,似乎没有规律性,百思不得其解,后来发现因为自己用sketch up做过一些产品设计,所以初始场景总是选择产品设计单位毫米,如果重新打开sketch up直接选择建筑场景或者最初场景,就是那个地名绿色的,似乎就都没有这种问题。作为渲染的一个初学者,很想搞清楚这个问题,如何在选择产品设计模板中,通过设置,解决这个整个场景很暗的问题呢,这是不是一个vray的bug呢???附上图片,还希望有高手可以帮助小弟解答下,多谢了!


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tonghualidelang 2012-11-21 08:34:17
额。。。GI开了没?用物理相机,然后打一盏VR灯光,亮度调到100,看看场景有变化没。。。。

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bluepasta 2012-11-21 22:09:46
GI默认都是打开的,好像找到原因了,用产品设计场景毫米单位会出现这个bug,进去要改成米制的单位,但在建筑场景选择毫米单位似乎没有出现这个问题

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FortheDai 2012-12-21 11:50:14
试一试,不知道好不好用,谢谢分享
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