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分成两部分 前面月牙弯曲裙楼部分先分别做出那些构件 做成平面类规则形体 主要是方便操作 然后聚合在一起 用sandbox里的挤压工具 对整个平面片状的进行弧度式拽起 挤压拽起的时候关系理清楚 这个挤压工具应该很好操作调控的 或者你用FFD插件也行 主要怕FFD计算容易卡死 因为裙楼部分的片状构件看效果图里还是比较多 后面扭曲旋转塔楼就配合fredoscale和基础工具走个大势 然后把两个部分通过curviloft插件里的2 face path插件进行衔接 或者技术熟练的话手动微调整衔接的关系也行 看上去要自然即可 楼上那位两个部分衔接的地方做的很难看 一点都不自然 |
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