作为一名设计人员,尤其是建筑设计,对色彩的把握是应该具备的素养 Photoshop中的色彩模式主要有RGB、CMYK、 Lab模式,另外常用的还有HSB 对于这几种常用的色彩模式,在此我只是做下简单的介绍和比较,网上有很多教程说的很详细,如果各位看完后有什么疑问可以百度一下,做详细了解。 文中部分内容来自互联网,主要是通过火星时代李涛老师讲的ps教程整理得来
1、HSB模式
在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。 色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。 饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。 亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。 ps中常用的拾色器就是HSB模式
HSB是颜色的三个特性:色相(H)色彩饱和度(S)明度(B),是人眼的识别、视觉的感受,所以也是我们认识世界最早的直观感受。 2、 RGB模式
在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。 RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。
RGB:发光物体三原色(光)0—255,三种颜色的值相同时的混合颜色没有色相,显示为灰色,数值越大为浅灰反之深灰。R+G=Y, R+B=M,G+B=C, R+G+B=W
在photoshop编辑时,要注意颜色模式中的提示,图中的“叹号”表示已经超出了打印的色彩。
3、 CMYK模式
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。 CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
CMYK: 印刷色的三原色(色)0%—100%。M+Y=R , C+M=B,C+Y=G, M+Y=R, C+M+Y=K
CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。
4、 Lab模式
Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L,另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
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