扭曲类造型
“扭曲”是曲面结构与造型中的重要类型之一。大到建筑 设计、城市景观 雕塑 设计,小到珠宝饰品设计,都可以找到以“扭曲”为主,或以“扭曲”配以“弯曲”“缩放”“交错”等变形的实例。 实体书的第四章以8 个小模型 为标本来展示“扭曲”在曲面建模领域的基础应用与相关工具的运用技巧。这个讲座因篇幅所限,攫取其中的一个为例来展开讨论。 在研究扭曲类造型时,需特别注意“细分”在“扭曲”造型中的重要性。
1,扭曲类造型例
下面列出8个扭曲造型的例子(还搭配使用了其它造型手段)这些例子的建模过程可以在《SketchUp曲面建模思路与技巧》第四章中找到完整的建模过程和模型下载。
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图4.2.1 旋转扭曲花盆成品
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图4.3.2 5 种大蒜头教堂顶
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图4.4.4 蛋筒冰激凌
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图4.5.2 锥柄麻花钻成品
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图4.7.1 船用螺旋桨图纸与成品
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图4.9.1 异形水罐(FFD变形)
2,扭曲造型工具概述
“扭曲”是按一定规律扭转一个对象,从而生成新形状的建模技法,是一种重要的曲面造型手段。想要在SketchUp 里创建扭曲造型,有很多种办法和工具,举例如下。
(1)SketchUp 原生的旋转工具就可以用来做扭曲(见本讲座第七节 旋转折叠)优点是不需要任何外来插件 ,方便快捷;缺点是一次扭曲的角度有限,不宜超过60°。此外、扭曲折叠生成的曲面也不够精细。 (2)利用SketchyFFD(自由变形)工具,如图4.1.1,详见《SketchUp 常用插件手册》5.31 节,选择好一组控制点后调用旋转工具做旋转(不太好操作) 但是它的细分功能不错。同类工具还有 JHS 工具栏的FFD 工具 ,但功能不如SketchyFFD(自由变形)。
(3)还有如图4.1.2 所示的FredoScale (自由缩放扭曲 / 变形框扭曲缩放)见《SketchUp 常用插件手册》 2.6 节,这是较好的扭曲工具,在做扭曲操作的同时会默认把对象细分成12 份;按Tab 键可在参数对话框里改变细分切片的数量 , 所以能扭转超过360°而不至于破面。需要更大旋转角度时,可以多次重复与细分。
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图4.1.1 SketchyFFD(自由变形)
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4.1.2 变形框扭曲缩放工具
(4)Follow and Rotate(跟随变形)(见《SketchUp 常用插件手册》5.19 节),其优点是 扭转的同时还可以做缩放,通过输入每个节点的旋转角度和缩放比例来实现。缺点是不够直 观,可能需要多次尝试。调用方法:“跟随变形”没有工具图标,只能通过 菜单 “扩展程序”→ Follow and Rotate 执行。本章没有安排对这个工具的应用实例。
(5)如图4. 1.3 所示的Curviloft 曲线放样中的“沿路径放样”与“TIG 常用工具”(见 《 SketchUp 常用插件手册》5.1 节与5.3 节)这两个工具,都可以用两个截面加上连接这两个面的路径生成扭曲的对象,两截面可以是相同的,也可以是不同的。优点是可以得到两端截面不同的曲面对象,缺点是扭转的角度有限。
(6)如图 4.1.4 所示的 Vertex Tools2( 顶点工具栏 2)( 见《SketchUp 常用插件手册》 5.22 节),可以扭转选定部分的几何体,缺点是很难精确指定(或限制)参与扭转的部分与扭曲变形的量。
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图4.1.3 Curviloft 曲线放样和TIG 工具的
双截面沿路径放样
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图4.1.4 Vertex Tools2(顶点工具栏2)
3,扭曲建模例( 大蒜头形教堂顶)
国外的教堂建筑跟我国的庙宇建筑一样,拥有者、设计者和建造者都会尽可能体现出最 高水平,贡献给他们崇拜的神仙,所以留下了很多传世之作。西方教堂建筑的顶部总是最有 特色的部分之一。下图就是几个大教堂屋顶的局部,这些 像是 “大蒜头”的 扭曲 顶部,由若干 “大蒜瓣”组合而成,很有特色。
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大蒜头形教堂顶
下面我们要创建类似的构造,通过这样的练习,将掌握类似对象的快速而简单的创建方法。创建如上图类似的对象,需要用到以下两种插件。
(1)SketchyFFD(自由变形,请安装《SketchUp 常用插件手册》5.31 节附件(或用JHS超级工具栏里的“自由变形”工具,但功能有限。)注意SketchyFFD(自由变形)插件安装完成后无工具栏。使用时须在对象上点击右键,再调用FFD插件六个菜单项之一。在《SketchUp 常用插件手册》5.31附件里有一个rbz 副本,可用“扩展程序管理器”安装。
(2)FredoScale( 自由缩放扭曲,见《SketchUp常用插件手册》2.6 节)。
第一种“大蒜瓣”示例
(1)在XY 平面(地面)上绘制一个十二边形,如图4.3.3 ①所示。
(2)以多边形一条边为弦长画圆弧,如图4.3.3 ②箭头所指处;并旋转复制,如图4.3.3 ③ 所示。
(3)清理废线面后如图4.3.3 ④所示,拉出高度,创建群组 ,如图4.3.3 ⑤所示;注意,此时赋予材质或颜色是最佳时机。 (4)右击对象,选择FFD → NxN FFD 命令,在弹出的对话框中填写图4.3.3 ⑥所示的数 据:宽 =1,深=1,高度=12,细分=true(真),确认后得到图4.3.3 ⑦所示的细分。
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图4.3.3 规矩的大蒜头
(5)炸开该群组,删除无用的控制点后重新创建群组。
(6)右击群组,在弹出的快捷菜单中选择FFD → 3x3 FFD 命令,生成“控制点群组”,双击任一小黑点进入“控制点群组”,选择最上面的一组小黑点,调用缩放工具,按住Ctrl 键做中心缩放后如图 4.3.3 ⑧所示 (可重复多次)。
(7) 接着选择中部的一组小黑点,调用缩放工具,按住Ctrl 键做中心缩放;令对象的中部膨大,同时可上下移动控制点,改变膨大部分的位置。
(8) 再选择底部的一组小黑点,调用缩放工具,按住Ctrl 键做中心缩放,缩小到合适的大小。完成所有缩放后如图4.3.3 ⑨所示。
(9) 适度柔化后的成品如图4.3.3 ⑩所示。
2. “扭转的大蒜头”示例
前面一部分完成后的结果如图4.3.3 ⑩所示,得到了一个规规矩矩的“大蒜头”,这一步要在它的基础上加工成图4.3.4 ④所示的扭曲的大蒜头,方法很简单,具体操作步骤如下。
(1)调用图4.3.4 ①所示的FredoScale 自由缩放扭曲 / 变形框扭曲缩放工具。
(2)移动到大蒜头的顶部,单击左键,看到图4.3.4 ②所示的量角器。
(3)将光标移动到半径方向,再次单击左键确认。
(4)将光标向圆周方向稍微旋转(30°~ 45°),输入旋转的角度后按Enter 键,如 图 4.3.4 ③所示。
(5) 扭转变形后的成品如图4.3.3 ④所示,得到了一个扭转的大蒜头。
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图4.3.4 扭转的大蒜头
3. “小辫子大蒜头”示例
这部分要把前面图4.3.2 ⑩所示的规规矩矩的大蒜头改造成“小辫子大蒜头”,其特征是顶部更为细长,所以显得更加清秀。
(1)图4.3.5 ①就是前面第一步完成的“规矩大蒜头”。
(2)全选后调用缩放工具,把它向上拉得更高一点,如图4.3.5 ②所示。
(3)调用SketchyFFD 自由变形插件的NxN FFD,做切片细分(12),如图4.3.5 ③所示。
(4)删除SketchyFFD 附加的控制点群组,炸开对象群组。重新编组(截图略)。
(5)再次调用SketchyFFD,设置成5x5 FFD,分别选择上部和底部的控制点组,按住 Ctrl 键做中心收缩;选择中部的控制点组,按住Ctrl 键做中心放大,多次重复后,如图4.3.5 ④所示。
(6)调用FredoScale 自由缩放扭曲插件实施扭转操作,结果如图4.3.5 ⑤所示。
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图4.3.5 小辫子大蒜头
以上三种大蒜头形的教堂顶造型练习包含有“自由缩放”和“自由扭曲”两种造型技法。只用到了SketchyFFD(自由变形)和FredoScale(自由缩放扭曲)两种插件,它们都有了十多年的生存历史,是两种比较常用的插件,熟练掌握后可以创造出无尽的曲面对象。
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13 老怪《SU曲面建模》系列讲座第13节 弯曲类.pdf
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