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老怪《SU曲面建模》系列讲座第11节
SketchUp 简单曲面练习(二) 创建足球模型


这是一个以正二十面体为基础发展出来的三十二面体;经过加工,原先组成正二十面体的20 个正三角形变成了12 个正五边形和20 个正六边形,成品如图2.26.15③所示,类似足球的形状,只要细分平滑赋色后即可成为图2.26.15④ 所示的足球。

因为创建这种模型有一定难度,所以一直是SketchUp 用户中比较热衷讨论的话题。同样的方法还可用于创建更高阶的多面体。
首先要创建一个如图2.26.2所示的正二十面体。

图2.26.2.png
图2.26.2 创建正20面体

然后经过图2.26.15②③等过程改造成类似足球的三十二面体,如2.26.15③所示。
建模过程有两方面的难度:一是确立建模思路,要有点儿立体几何学方面的基础和空间概念;二是SketchUp 的操作技能,特别是旋转工具的操作技巧。

想要详细描述创建模型的全部操作比较繁琐,限于篇幅,在这个讲座中只拿它当作一个兴趣题,愿意动脑筋的朋友不妨测试一下你的功底够不够扎实。请注意:到2.26.15③为止的整个建模过程,全部只用SketchUp的原生工具,不要用任何插件;若你想做练习也不要使用插件,否则就失去了这个练习的作用。图2.26.15④的细分平滑可以用相关的插件,你可以在《SketchUp常用插件手册》的第五章,5.13到5.15节找到相关插件与操作要领。
你还能在《SketchUp曲面建模思路与技巧》一书第二章2.26节找到详细的操作过程。


图2.26.15.png
图2.26.15 创建足球模型

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