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前几天在archdaily网站上看到了蓬皮杜梅斯中心 / 坂茂建筑事务所的文章。


文章中提到,中国草帽的对坂茂有很大的启发。


QQ截图20220331143937.jpg



editor1527698921271106.jpg

(图片来自网络,若侵权,请联系删除)


02.jpg



01.jpg



艺术果然来自于生活。


因此,我想尝试用SketchUp建一下这个建筑模型


先看一下建成的成果,


03.png



04.png



那么接下来就进入今天的教程


1、导入找到的参考图,炸开模型,在比例尺处画一条线段,并用卷尺工具缩放到合适大小;


06.png



2、画出主体的三个长方体和筒体;


07.png



3、按平面图描出轮廓线,使用【顶点编辑】(SUAPP编号263)调整每一个边线至合适形状,画辅助线将几个圆形洞口各分成两部分,最后一个洞口用沙箱的第四个工具开口;


08.png



4、选中轮廓线,使用【起泡插件】(SUAPP编号116)生成曲面


09.png



5、选中生成的曲面,使用炸开模型炸开全部群组,切换到X光模式,使用【顶点编辑】(SUAPP编号263)将四个角柱拉出来;


10.png



6、使用【细分光滑——塑型刷】(SUAPP编号252)将曲面衔接处平滑一下;


11.png





7、按平面画好一个方向的桁架线,使用沙盒工具将桁架线投影到曲面上,框选之后使用【过滤线面——只选择边】(SUAPP编号272),复制,然后按Ctrl+Z撤回投影之前的状态。定点粘贴之后将刚刚复制的边线成组,进入组内,全选使用【批转组件——线转组件】(SUAPP编号242)将线段转为组件,删除边线,进入组件内部,选中线段,使用【线转方柱】(SUAPP编号271)做出桁架,炸开模型,选中边线,隐藏。同理将剩余两个方向的桁架做出来。


12.png



8、使用【超级推拉——加厚推拉】(SUAPP编号94)将曲面推拉一定厚度;

13.png

9、接下来补全剩余部分,添加亿点点细节,模型就完成啦~

14.png

05.png



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