建模型的时候由于种种原因导致同一材质出现不同名称,渲染的时候调整起来非常痛苦,使用2 个插件轻松搞定。
打开模型用吸管吸取之后可以看见同一材质名称不同。
此时使用材质替换(SUAPP编号82) 就能轻松解决这个问题
模型太大不容易找到赋予的材质,可以新建复制多个面,将材质分别赋予到不同面上,方便调整材质
然后使用材质替换插件直接替换这三个面,替换完成之后 使用清理场景(SUAPP编号28)
清理之后清理报告会提示材质清理了多少 可以在材质面板里面检查材质是否替换成功 (注意:清理材质时,在面板中不能选中被清理的材质,否则清理不成功。SketchUp会认为该材质即将使用)
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