适用于3ds Max 的Glue实际是一款二合一工具。首先,Utility允许用户通过沿着XYZ轴投射枢轴点的方式,把选择的单个物体移动到任何表面,可以选择物体方向,遵循曲面法线定向,或是保持其现有转向。另一方面,用户可以利用Glue来匹配样条曲线和曲面,根据样条长度使用固定数值或步骤来添加额外顶点,或是保留样条现有的结点。
Pulze | Scene Manager(场景管理器)是3D艺术家和建筑设计师使用的直观且省时的工具,它把分散在3ds Max中的所有重要设置集中在一个统一的界面中,与3ds Max、V-Ray、Corona高度兼容。拥有类似于移动应用程序的用户界面,模块化的选项,通过内置浏览器搜索并应用HDRI,批量渲染、基于规则的渲染输出、“获取设置”功能加速工作流程等。
3、Scene Notes Pro(€6)
适用于3ds Max2012-2021,Microsoft.NET 4.5及更高版本
Scene Notes Pro可以简化在场景.max文件中直接添加注释的任务。用户可使用9个预定义类别(动画、灯光、材质、建模、渲染、绑定、纹理、展开和无类别)添加注释。每个类别都有自己的图标和颜色,轻松地在视觉上有所区分,所有注释都将永久保存到.max文件中,用户可在安装这款工具并打开.max文件的情况下,从受支持的3ds Max版本中随时访问注释。
2、Batch Camera render(免费)
适用于3ds Max2008-2019
Batch Camera render是一款适用于3ds Max的批处理渲染器,旨在替代标准的批处理渲染,模仿Houdini输出节点的工作流程。用户可以通过这个工具直接为摄像机对象制定渲染参数(帧大小、帧数、输出路径),场景中的每个摄像机都要“知道”渲染内容。工具带有的附加功能是“ Lighting Assignment”,即在渲染过程中为选定摄像机指定打开或关闭灯光。