这是我在Lumion吧看到的帖子,觉得很实用,所以就询问了作者,获得许可后,就转载了过来,大家可以一起交流心得! 上一篇室内渲染心得戳:【转载】Lumion室内渲染心得交流
来自谦虚的大神的话:
我不是大神,我没上过任何课程,Lumion和PS都是自学来的,许多操作步骤也有失误或多余甚至技术也欠缺,谈不上指教,水平有限,但是我想把我作图的目的,材质的选择思路,参数的调整方法分享给大家,大家能够相互学习,共同进步。
——Lumion吧 飞翔的神蛾
Lumion 9.0与8.0的使用感受 Lumion最为强大的功能就体现在室外,随着Lumion版本的不断更迭,Lumion在室外的建筑景观渲染能力方面越发的强劲,如最新版本9.0当中的三维草地,真实天空和雨雪沉淀都是主要为室外场景渲染服务的。
而新版本Lumion强大之处更在于,用越来越少的时间,越来越便捷的方式,来得到更好的效果,我会对比8.0和9.0一同讲解。 我也建议大家在配置允许的情况下使用8.0以上版本,因为不管是渲染效果还是速度上都是巨大的提升。
新版本参数当中最好用的是真实天空和雨雪沉淀真实天空特效给图面质量带来了巨大的提升,大大提高了图面的真实性,而且真实天空特效预设已经足够好了,使用真实天空特效你需要做的基本就是调整阳光的角度。
(使用雨雪沉淀制作的反光)
雨雪沉淀也很舒服,使用雨雪沉淀不一定要雨雪天气才用,邻水铺装,沥青水渍,都可以用得到,光影的反射可以提升图面的丰富度。
除此之外,材质当中的三维草地(包括室内的毛皮)材质也提升了画面效果;但此新材质功能一旦使用,渲染时间几乎翻倍,故除非时间充足,并不推荐频繁使用。 除以上三点,新版本与8.0无更明显的差别。 特效调整 将你的模型导入Lumion后,取好镜头,调整好材质,种上植被,然后就可以开始准备调整特效了。
特效调整可大致分为三步:预置,光影,反射。
1预置 这是使用8.0开始有的风格特效模板。日光,真实,阴沉,这是我最常用的三个。 根据你想得到的画面效果来进行选择。你也可以不选择模板自己调整,考虑到出图的速度和效果,我这里只针对预置特效基础上进行微调。
2光影 光影,这里又包含两个内容:光和影。 在Lumion中也有两个影,自然光的影和人造光的影。环境光主要调整的特效就是预置模板中的天空和云,天空光照,超光,特点和效果。
详细参数 qiuzhiqi12,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
在光源中,自然光源主要就是太阳,最需要调整的就是太阳的角度,让你场景中的受光面有光,同时凸显对比暗面;人造光需要去手动放置,也就是打灯。
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在9.0中,真实天空特效更是简化了这一步骤,天空和云,太阳合为一体,只用调整真实天空特效角度,提升了作图速度,但同时真实天空特效让天空和云,体积云,地平线云,凝结特效失效,缺乏了自由性。 qiuzhiqi12,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
当然,光特效不止这几种,体积光,镜头光晕,泛光,都能够调整亮度,但这里只针对常用的这几个进行介绍示范。
阴影更为简单,主要是阴影和全局光只要光打出来的亮面亮了,暗面自然就有了。人造光的阴影需要由全局光特效来实现。全局光特效电脑性能低切记不要开预览来编辑,否则会很卡。 |