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贝壳纹的曲面,我都是搞个曲面出来然后曲面流动的。然后    1.折线感就超重了。。。2.均匀感很差

圆形还能通过让边数变多看不出来,一旦曲面流动只后,就不行了,折线感一下子就出来了




大部分项目还是没这么多曲面的。大部分还是学校办公楼住宅。。。几年都碰不到一个这样的,所以也不考虑用Rhino。有那时间还不如看书考注。。。

那大家的建模思路是怎么样的呢?重新建模?用什么插件补救?都给点宝贵意见让我学习一下。。。


QQ图片20180827095819.jpg

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chucun1991 2024-6-28 09:58:30
感觉还是没研究出来这个东西怎么做

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咩咩羊sama 2024-7-10 17:21:16
没想到这么多年过去了。。。
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