第一次发自己 建模的心得,当然只是对于 新手而言~也希望大家多多指教
对于不爱用 插件的同学们来说,建 地形可能有点苦恼,这里我就分享一下我之前琢磨的地形建模方法。
每个面创建组,然后根据标高进行z轴拉动。
把组炸开,然后删掉面,只留边线。
选择全部线条,用沙盒工具的第一个图标,是su自带的工具(算插件吧)
打开视图的隐藏物体,可以看到隐藏的线
点击进组(生成面的时候,沙盒工具会自动成组),根据图形选择多余的线删掉
删掉多余线条以后
然后关掉视图的隐藏物体
当然有点瑕疵的是有一部分重面,这个也可以删掉。
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