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原帖由 wibe 于 2009-3-26 7:51:00 发表
我不要模型,我只想问:
如何把大量不规则的线形成所需要的几何体?用地形工具吗?
还有:建模一共花了多少时间?
谢谢。
为了保持模型精简却又不失过多的细节,使用直线造型是个办法,而且可以使图面丰富而不呆板。即便使用弧形或圆形工具,设置较少的线段数也是极其必要的。建模出图用了7,8小时吧,也是边学边玩边做:-)
蘑菇伞状部分如tas_1985所说,“其实主要的工具就是推拉,缩放,要配合CTRL使用”:)
回阿牛哥 本人环艺毕业,毕业后在建筑公司做长工,游戏场景 just for :-bb |
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