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bshkl 发表于 2011-9-4 18:22
我是真的思考 了1整天了,都没有想出办法,,,第一个.........
第二个就只有最笨的叠罗汉的方法 ...
开始不知道你这个帖子是问什么的 呵呵
先画同轴线上一大一小圆 段数我给的18段 为了精简 差不多就行了
按图示链接 原则上在衔接点过渡自然即可
清楚多余的 画出中间分隔线 并且复制出来一条放到旁边
删除一半 为下一步准备
利用SUAPP或者SCF里的螺旋线插件 直接画30段的螺旋线 这个30段可更改 具体的段数按照你需要的密度进行调整 把螺旋线放平 移到直接的一段 然后用缩放把螺旋线另一段跟直接另一端对齐即可
使用shapebender插件进行弯曲 这里为什么弯曲线而不是跟随麻花体后弯曲?
因为若果先路径跟随出螺纹麻花体 再用弯曲插件的话 计算量会大 而且容易卡死 弯曲单线的话计算量非常小
对弯曲好的部分画圆截面 进行SU自带的路径跟随
初步效果
合并 完成
另外我其实支持楼上的方法 能用贴图做尽量用贴图 一样的效果 模型量要小很多的 这个就是提供个方法思路 抛砖引玉了
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