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软件简介
極致渲染 真實呈現 無與倫比
藉著長期以來設計 Kerkythea 渲染軟體的經驗,SolidIris 公司將 Thea Render 推向更高的層次,更加精緻、快速和穩定。
從來沒有一款渲染軟體能和 Thea Render 一樣,同時配備 Biased & Unbiased 兩種高效能的渲染引擎,也支援SketchUp、3ds Max 等多種3D軟體,如此地兼容並蓄。
比 Artlantis / Vray 更強大的功能、更親近的價格、更容易操作學習的直觀介面 — 這就是 Thea Render !
可接受軟體模型:
3ds Max
SketchUp
Blender
Cinema4D
Modo
Rhino
Softimage
操作介面
直觀而流暢的操作介面:與內建於Sketchup的渲染器不同的是,Thea Render提供了非堆疊顯示的作業環境。不被SketchUp本身介面所受限, 以更流暢而精簡的介面,將所有功能集合於單一畫面中進行處理,也大幅縮短學習的時間。
提供中/英文操作畫面:同步提供正體中文與英文的操作環境,並可隨時擴充為多國語系,使得Thea Render得以更方便地在全球各地使用。
內建動畫產生模組:Thea Render 本身即內建包含日照模擬與相機飛行路徑等動畫功能,以及廣受室內設計師與燈光設計師青睞的 Instant Relight 特效,無需另購動畫模組。
以一當百的 Geometry Instance 功能:藉由 Thea Render 強大的複製實例功能,能將大量相同的模型均視為單一物件處理,並以塗刷的方式進行擴散分佈,例如數量眾多的樹木、毛髮以及草皮等,有效地減低記憶體用量。
更真實的物理鏡頭:內建自動對焦(Auto-Focus)、景深(Depth of Filed)與避免透視鏡頭變形的Shift Lens功能,並可依你實際使用相機的習慣,調整所需的曝光、光圈、快門速度和自動對焦等功能,透過鏡頭所呈現的一切將比其他渲染器更為真實。
彈性擴充的資料庫:你可以在SketchUp快速地完成場景,到Thea Render裏以拖-放方式加入現有的3ds max或Rhino模型。隨時依你現有的資源立即擴充Thea Render的材質、貼圖、模型與IES資料,並以預覽圖像顯示資料庫內容。
支援多種3D軟體格式:不必受使用軟體的限制,而必須個別購買該軟體的外掛渲染器。Thea Render 可開啟3D軟體普遍使用的3ds、obj等模型格式,不管你使用哪一種3D軟體建模,幾乎都能在Thea Render完成渲染。只需一個按鍵,便能立刻將現有模型轉到Thea Render進行渲染,無需繁複的轉檔與開啟。
卓越的模型整合能力:優異的模型整合與替換功能,即使變更原始模型也無須重新設定渲染條件。
Interactive Render:優於一般預覽效果的即時互動渲染(Interactive Render)功能,讓你隨時掌握目前的渲染狀態,更有效率地完成渲染設定。
材質
強大而易用的材質設定介面:內建 Basic、Glossiness、SSS、Thin Film 與 Coating 等數種基本材質,並可自訂結合多種程序性(Procedure Texture)材質,與提供易於設定的多層次(Multi-Layered)塗佈材質與圖像式介面,讓您也能創造高質感的材質。
Translucent 透光材質:經常需要表現燈罩、窗簾、噴砂玻璃等透光而不透明的材質嗎? Translucent材質正可為您解決這樣的難題。
SSS 材質:SSS(Sub-Surface Scattering)材質對於玉器、皮膚、液體、蠟燭等材質有特別擬真的表現,這類材質也是一般使用 Biased Render 渲染引擎軟體在渲染效果與速度上難以企及的地方。
Displacement 材質:Displacement 材質能處理出比 Bump 凹凸材質更具立體變化的效果,例如地毯、草皮或表面變化幅度較大的文化石等等。
Caustic 焦散效果:依據光學物理計算方式模擬出光線照射水波、金屬或有厚度的透明物體(如鑽石)的 Caustic 焦散效果。
燈光與照明
常用的基本光源:內建常用的Omni、Spot、Projector光源。你可以在3D軟體內預先設定,也能在Thea Render內隨時新增或修改,完全不受限。
精確的 IES 燈光:可搭配豐富的 IES 光域資料,以產生精確而真實的光源。
Mesh Light 光源:面對逐漸成為趨勢的 LED 燈光,以及許多商業空間設計的多曲面間接照明與燈箱效果,Thea Render內建可在任意造型面上產生的 Mesh Light 光源,無疑是最佳的解決方案。
模擬自然環境的物理天空:提供可自訂陽光與天空環境的物理天空(Physical Sky), 不論白天,晨昏或夜晚, 都能正確地模擬.
支援 HDRI 環境照明:直接套用360度的 HDRI or EXR 格式影像,即可結合背景模擬如臨現場的環境光源照明(Image Based Lighting) 效果,還可變更背景位置取得其他方向與亮度的光源。
支援 Relight 特效:一次渲染即可控制多組燈光啟閉效果,並且能以動畫方式展現,更清楚地傳達您的設計意象。
內建照明分析功能:可針對場景內的光線亮度與照度進行分析與檢視, 並可輸出分析報表。
渲染
獨有的雙渲染核心引擎:全球唯一同時擁有 Biased & Unbiased 兩種高效能的渲染引擎,可隨時依你的需求切換使用,兼顧渲染速度與品質。
自訂渲染參數:允許儲存多組自訂的渲染參數預設值(Biased Render Preset) ,隨時依照模型所處的環境來使用,不必一一進行調整。
頂級的 Unbiased 運算速度:與業界知名的 Maxwell Render 同等級的渲染效果,但更快的渲染速度。
支援多平台操作:Thea Render 可同時在 Windows、Mac、Linux 多種作業系統上執行,並支援 Windows 32/64 位元運算,可充分發揮搭載多顆CPU與高容量記憶體時的運算效能,硬體投資不浪費。
最佳投資效益:每套Thea Render最多可安裝於3部電腦上同時執行,並標準配備兩組nodes協同進行網路算圖,大幅提升渲染效率,降低渲染計算時間。
彈性的渲染時程:允許渲染中途暫停並儲存目前狀態,可隨時重新載入繼續渲染動作,避免長時間佔用電腦設備。
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