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现在在做毕业设计,做的是一个山地项目,第一次接触山地建模,这几天产生了好多问题,头都大了,请大家看看!
(1)、su生成地形的时候是用沙盒生成还是等高线成面推拉出类似梯田的地形?
(2)、本人用的是沙盒生成地形,道路是否只能用沙盒的投影生成?
(3)、建筑该怎么摆到地形上去,利用沙盒摆的建筑不能很好的与地形结合!
(4)、景观小品广场该怎么处理?
总之,我的感觉就是在地形上弄东西太难搞了,有事su还跳机,简直崩溃啊!请有经验者解答!

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38

红宝石

SU俊才(等级4)

Rank: 4

红宝石
38
luyue123r 2011-5-5 10:02:32
建议发出像做成的成品照片  这个大家才能解答

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红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
zw24 2011-5-5 10:23:34
1.用梯田
2,投影是比较省事的方法,但地形复杂的话需要大量时间。
3,可以用斜坡绿地或者吊脚来处理和地形的关系
4,坡地的景观,广场当然是根据地形来做喽

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25

帖子

-2

红宝石

乞丐(等级0)

红宝石
-2
。芯的。 2012-1-3 11:45:03
根据菜鸟这两天画山地的经验,崩机的话可以先把模型导入的尺寸缩小,然后再放大,我画太曲的小路封面就容易崩机,没找到别的办法,也是小菜鸟的办法啦
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xiaowen080

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