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未命名.jpg


SU建模,亚特渲染模型是导成了atl格式,并且确定不是反面贴材质。
并且把灯光放进了吊灯里,吊灯的材质是磨砂玻璃。
但是预览效果内周围都有光,但吊灯的灯罩是黑的。
理论上磨砂玻璃透光,灯罩是亮的。
未命名2.jpg

吊灯的材质,是倒入模型后替换的。
透明度不管怎么设吊灯都是黑的,但周围是亮的。
参数除了透明度,其他是默认的。
本来想用自发光,但是材质里没有“周围环境”这一选项,不知道在什么地方可以设置自发光。
未命名1.jpg

这是灯光的参数,阴影也无论开或不开,吊灯始终是黑的。
未命名5.jpg


这是我想做出的效果,但是不知道要怎么设置,设置什么地方,请高手指教,谢谢。
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yangchongchang 2011-4-17 10:20:51
回复 assassinpoet 的帖子

d.jpg

自发光在此。灯罩用专业材质调整一下到半透明。

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assassinpoet 2011-4-17 11:54:57
回复 yangchongchang 的帖子

非常感谢!!!
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