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自己摸索的小总结:
室内白天天空背景设置中,若设置有地面的背景图,首先要将背景图片的倍增值设置 天光就用默认sky模式最好 以前有人说过天光和背景都使用hdri 但是我觉得最好的搭配是天光sky 背景用hdri 另外在物理相机模式下 因为我用的1.0版本 所以一般都给5000以上甚至上万 不知道1.48-1.49是什么情况的倍增图能渲染出来
至于HDRI的UV坐标调整一般会反复几次测试,我一般按水平垂直重复率5、5,3、3,7、7,9、9,1、1来调节,(因为据我测试,重复率为偶数时会造成渲出的背景重叠,大家可试试);具体调节时根据渲染出背景图片重复情况而定,如渲染出背景是两张以上图片的重叠,则要将水平垂直重复率减小;反之如渲染出的背景只是非常小的图片上的一很小块,则需将重复率调大一些;
当然若用默认的1、1,不加以调节也可以,只是很多时候那样渲出的图片背景可能仅是原背景图的一小片色块; 若背景为纯天空图片(无地面),这时若图片不是无缝贴图,则同样按上述步骤;若是无缝天空图片,则随便设置一重复率即可,比如5、5,7、7,6、6等,只是背景的远近差异。所以,若制作纯天空背景,最好用无缝天空贴图。
但是想说明的是,上述设置调节还是比较麻烦,期待vfs的升级或者背景插件的出现,目前都VFS1.49.02了 还没发现背景贴图和HDRI环境图的可视化调节功能 只能等了.....
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