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借用一下VFS版中的模型來測試
http://www.sketchupbar.com/thread-19555-1-1.html

在Arion中的玻璃參數極為簡易..

01.jpg

這張的採光罩玻璃材質Fresnel是1.05,如果是一般的1.51的話,會發現光線無法透入室內,並且玻璃上會反射中間那台車子,這實在有點不太合理.....
結論是在處理斜面玻璃時Arion蠻奇怪的...(非斜面就沒這問題Fresnel1.51光線一樣會透入)

02.jpg

Fresnel1.51,垂直的玻璃沒有影響,光線一樣會透入室內

不曉得maxwell會如何..等下來試試

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wankehuohuayuan 2010-11-7 20:00:52
楼主我一直有一个问题,vray中给玻璃增加折射真的会比不增加折射时间短吗?要知道玻璃是有厚度的,并不是一个面而已。希望楼主能考虑一下这个问题。

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ysn0810 2010-11-7 20:04:59
回复 wankehuohuayuan 的帖子

大哥你回錯地方了啦ㄏㄏ
你應該是要回應原主題的吧XD?

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暴风雪 2010-11-8 09:48:55
楼主能不用繁体字不:'-(

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heixing 2011-1-28 01:25:07
中国人支持所有中文.
mw和arion从速度上有测试的必要? 还是在期待新版本?
arion有没有室内人造灯光?

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ysn0810 2011-1-28 13:19:15

mw和arion的速度,我認為還是mw快些,但是兩套軟體定位不太一樣,所以測試速度沒啥意義。
最近都完全在使用maxwell,因為在質量上maxwell還是遠遠勝過arion。
arion有支援emitter自發光材質,但沒支援ies,比較可惜。
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ysn0810

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