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尘剑血 2010-10-29 20:20:28
回复 gigigi 的帖子

这种问题就不需要高手来回答了,我这菜鸟就帮你回答吧,下个给过vfs材质的模型自己看一下就明白了。

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gigigi 2010-10-30 00:18:57
回复 尘剑血 的帖子

下了一个模型 他的VR材质在 SU原始材质里有的只要用油漆桶点点就好了    我的是导入VISMAT材质以后 SU材质里不显示 所以不知道怎么弄了  我才自学不就麻烦解释清楚点  谢谢

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尘剑血 2010-10-30 01:27:00
导入VISMAT材质以后 SU材质会显示的,看名称,它会在su里面出现的

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gigigi 2010-10-30 02:35:29


回复 尘剑血 的帖子

找到了 但是只显示颜色 不显示纹理 经过在SU材质里贴相应的贴图就好了  但是遇到自发光或透明物体没有贴图的怎么办啊?

vr

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       QQ截图未命名2.jpg

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尘剑血 2010-10-30 02:46:15
回复 gigigi 的帖子

当然不会出现纹理啦,纹理要自己在su里面再赋予,再通过su给定uv坐标。那有样样都现成的呢

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gigigi 2010-10-30 02:49:19
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纹理我已经研究出来了 但是遇到自发光物体和透明物体怎么办啊 没有贴图啊。。。。。

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尘剑血 2010-10-30 02:52:13
没贴图就可以直接用了,有贴图的就要靠su来确定uv坐标,没贴图的腰su确定什么?有时候自己多尝试就可以。太简单的问题,很多人都懒得回答你,关键是还是要自己摸索。又不麻烦

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gigigi 2010-10-30 02:56:27
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我已经摸索一天了 今天通宵也要搞会这个   上面的图就是直接用的自发光但是没效果   麻烦说一下可以吗  我全部都是自学的所以后很多不懂  关于渲染的教程又不是很全所以有的地方不懂

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尘剑血 2010-10-30 03:04:25
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没看自发光的参数吗?亮度是多少?如果看不见就加大灯光亮度,或者修改相机的参数。

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尘剑血 2010-10-30 03:05:53
还有在大白天你开电筒的话会觉得电筒在发光吗?为什么在晚上你就可以看得见了?

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gigigi 2010-10-30 03:28:05
回复 尘剑血 的帖子

终于研究出来了 原来VR材质里反射 自发光的顺序与渲染结果也有关系   谢谢你的耐心回答  以后有不懂的还请多多关照

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快乐猫 2010-11-1 09:09:08
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