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恳请各位前辈指点:D呵呵通过使用,感觉正版和绿色版没啥太大区别!!!
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meditation 2010-10-7 11:46:55
期待大家的帮助!!!

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czloser 2010-10-7 12:14:34
每次我的模型有点大的时候会出现这个提示,但是我毫不退缩的再次渲染的时候就ok了,只要不跳机,那就不停的执行···这是我的风格,不过每次出现这个提示的时候第二次就解决了,所以我坐等答案

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meditation 2010-10-7 12:20:28

好的谢谢试验一下,我在渲染的模型也是很大的

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supesc 2010-10-7 12:28:18
模型大了常常会这样

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meditation 2010-10-7 12:34:57
supesc 发表于 2010-10-7 12:28
模型大了常常会这样

有没有彻底解决的办法?:D谢谢

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meditation 2010-10-7 12:37:46
supesc 发表于 2010-10-7 12:28
模型大了常常会这样

果然是模型大的原因,试验了几个小的模型,很顺利!!!

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supesc 2010-10-7 13:00:31
回复 meditation 的帖子

试试把模型简化下,组建之类的解开

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一叶刀虫 2010-10-7 13:13:09
回复 meditation 的帖子

多大的模型场景?

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meditation 2010-10-7 13:14:33
一叶刀虫 发表于 2010-10-7 13:13
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多大的模型场景?

100兆:D.......................

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meditation 2010-10-7 13:15:00
supesc 发表于 2010-10-7 13:00
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试试把模型简化下,组建之类的解开

好的
非常感谢~!!!

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一叶刀虫 2010-10-7 13:33:31
回复 meditation 的帖子

挺大的 VFS1.48系列的带这么大的模型确实吃力

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meditation 2010-10-7 13:38:11
一叶刀虫 发表于 2010-10-7 13:33
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挺大的 VFS1.48系列的带这么大的模型确实吃力

不知道max的是不是也有如此的问题!!!

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夜觀遙山 2010-10-7 13:38:42
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试试那三个点一点按一按,有时会有用,
但重点还是在:必需尽可能的减少 线面数、组件数、贴图size、组件群组堆叠别太多层


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一叶刀虫 2010-10-7 14:11:52


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max的物理渲染引擎跟VFS不一样 肯定要比VFS好N多 大模型没问题的

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yhf726 2010-10-7 14:58:06
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可以尝试复制一个模型出来,然后把你渲染看不到的模型先删除掉
这样模型会精简很多,点渲染的话一般都不会有什么问题
我之前的模型也是100多,我想出个客厅的效果,就把其他房间的东西全部都拿了
精简下来只有一半,渲染没有问题

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meditation 2010-10-7 16:46:41
yhf726 发表于 2010-10-7 14:58
回复 meditation 的帖子

可以尝试复制一个模型出来,然后把你渲染看不到的模型先删除掉

这是最好的方法,以后就这样处理了!!!

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