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nEO_IMG_Scene-1.jpg

故意调得浓了一些,这样客户喜欢。
再放原作,未PS的。
Scene-1.jpg

总的说来,ART的速度相当不错,我用的是3.0版本,开1024尺寸,跑一张图15分钟左右,2048的话,大约25分钟,高抗锯,散射中等。
搞打灯来说,比VR和MR都快捷,当然前提是CPU够强,我用的Q6600,相信I7的表现会更好些。
效果来说,我觉得接近VR的表现,速度比MR要快。金属的表现不及MR,阴影完全逼近VR。
当然,也可能是我对参数的理解还没有透彻。
ART太适合快速出图了,赞一个。
现在我在跑一个7层的大楼,发现窗户打上自发光玻璃后跑夜景很痛苦,太慢了,不能接受,不知道大家是如何解决的。

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allenpenny 2010-9-29 09:41:53
你这图还没发挥到ART室内的最佳状态,继续加油吧!
室外大楼玻璃窗全用自发光玻璃,ART肯定很慢的,最好少用。有两个解决办法,1、用普通360度灯在室内打光。2、用PS解决!还有一个要说的就是一般出图不一定要用到高抗锯的,用少或者中都可以出到不错的图了。特别如果你用到自发光的话。

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fengliu 2010-9-29 11:29:54
小的 来学习了 :'-(

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SU入学(等级1)

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cenyi 2010-9-29 12:37:08
哦,学习了,不错

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f2115 2010-9-29 16:12:50
灯光单一了吧

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风还是疯 2010-10-1 11:45:31
我学好VFS先~~哈哈
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