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3ds max 中创建乐高,keyshot渲染,AE合成:


KeyShot渲染,一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像(百度百科)  




KeyShot 有时候会渲染的很假,有可能是模型的材质与场景的灯光不匹配,检查光源的方向和灯光的类型,注意阴影,即明暗的搭配。
例如默认的白色场景环境下,产品四面受光,均匀但会比较平,就比较适合哑光磨砂物体,高反射的物体就会因为环境中没有深色而变得很轻浮;
而如果是用黑白对比强烈的圆形射灯布光,光反射物体有会容易亮部曝光过度,这时就适合用方形的面光源——匀光板的场景,可以实现既有清晰的亮暗层次,又不会曝光过度。
此外,材质上多数基础材质可调节的东西很少,效果不见得理想,我推荐你用好汽车漆材质,材质的参数,可以根据场景去调整,网上也有一些经验值可以去参考.


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qiyue5219 2017-4-11 19:58:50
效果不错啊

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SketchUp吧年度渲染大赛 渲士积极讨论奖忠实粉丝

AINI1314 2017-4-12 09:08:13
棒棒棒  好像真的玩具

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qq412732261 2017-4-12 16:34:00

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是的,你用过keyshot渲染器吗

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qq412732261 2017-4-12 16:34:31
AINI1314 发表于 2017-4-12 09:08
棒棒棒  好像真的玩具

哈哈,乐高本来就是玩具,你玩过吗

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AINI1314 2017-4-13 08:55:42
qq412732261 發表於 2017-4-12 16:34
哈哈,樂高本來就是玩具,你玩過嗎

没有。。。。小时候穷

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wangqiyuan 2017-4-13 10:07:18
效果不错啊

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qq412732261 2017-4-13 15:15:43
AINI1314 发表于 2017-4-13 08:55
没有。。。。小时候穷

说的我好像玩过似的,只是见过别人家的小孩玩而已

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qq412732261 2017-4-13 15:17:08

嗯嗯嗯,这个keyshot渲染器渲染的,不知道你用过没,我居然是第一次听说

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qq412732261 2017-5-12 15:24:57
像玩具一样
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qq412732261

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