感谢各位朋友!也感谢这个论坛!
说句实话,一年来如果还有些长进,是与咱们这个论坛及论坛里各位朋友的帮助密不可分的,对于一个软件,在学习的过程中总是会有这样或那样的很多问题亟待得到解答和指点,以往我也曾经常在别的论坛间碰来撞去的寻找,耗费时间很多,付出的精力也不小,却总是收效甚微,原因吗,大家可能都有各自的体会,不多说了,总之,像是隔着某种东西,有时明明看到了你需要的东西你却就是摸不到它,
去年偶然来到这里,这里的环境和气氛让人耳目一新,相对而言,论坛会员可能不是很多,但彼此间都是平等互助,易于接近的,各种资源也可能不算最丰富,但真正做到了各尽所能,各取所需,另外,不管谁提出什么样的问题,只要有人会的,你都会得到力所能及的解答,我想,这一年多来像我这样得到众多朋友帮助,学业有所长进的人应该是大有人在,论坛办的好,我们每一个人其实都是受益者,论坛办到今天,一如既往保持着自己的风格,真的很了不起,这与论坛创办人及各位版主的用心和努力是分不开的,与那些积极参与论坛尽其所能付出自己点点滴滴的会员是分不开的,前一段看到论坛里在讨论为什么论坛不是很火的问题,其实依我看,论坛只要坚持自己的风格发展,火起来只是时间问题,受
到论坛气氛的感染,现在愈来愈多的会员都在积极参与论坛的建设,这从很多帖子中流露出的东西就能看的出来,所以论坛火起来是必然的
因为我工作太忙,杂事又多,上网的时间自然有限,每次都是匆忙带着问题来这里寻求帮助,这样索取的时间久了总希望有机会回报论坛和各位朋友,可我实在没有什么资源给大家,所以最初也很无奈,后来发现我所获得帮助的方式有些是直接的,很多则是从众多网友帖子中一个思路,一种方法一点一滴的积累中得到的,由此想到,如果我把我在平时学习中解决一些问题的过程和思路发在论坛中,一能及时得到指正,二,或许也能多多少少的给别人一些启发和帮助,所以才开始有了第一帖,第二帖...我不敢奢望我的帖子能立刻给大家解决什么问题,而是不管到什么时候,大家偶尔翻看到时如果能给一些人带来一点点的启发,我就很知足了,这里要说明一点,我之所以发的基本都是做曲面的帖子有两原因,这一是因为平时总是在做一些建筑啦,室内室外啦已经让人很烦了,做的过程中也往往遇到各种曲面的东西,进而又延伸出很多这方面的问题,平时有闲功夫时拿来琢磨一下,即可以换换脑子,放松休息一下,又可以开阔思路,提高一些解决问题的能力,第二是因为近一年多来su已成了我工作中的首选,就是过去要用Photoshop,Illustrator ,等软件来完成的工作,我现在也大部分都用su来做,这是因为su有些方面比Photoshop 等来的更灵活和方便,下边举个简单的例子,前一段有朋友让我帮他为他的服装产品做一个袖扣使用说明图,我只在su中简单建一模型,调整需要的样式,角度渲染几幅就完成了,而且需要修改的话也很方便,再有春节的时候另一个朋友的公司要在大门两侧搞两幅大型喷绘,他们在网上下来的图片分辨率已经很高,但喷出来还是虚的,所以让我帮忙按图片做一个分辨率更高的图,图中尽是些灯笼,飘动的灯笼穗,鞭炮之类的东西,如果画起来一定是要费一番工夫的,我还是在su中拉出一些圆柱,组合后做成鞭炮,又拉些细圆柱组合好用插件弯曲做成飘动的灯笼穗等等,接下来就是分别变换不同角度进行渲染,拿鞭炮来说我只要建出一组模,稍加调整就可千变万化,实在比在
Photoshop中费力一个个去画要方便多了,当然渲染时一定要用vfs来渲,这样渲染的图保存后可得到类似于psd分层的图,非常便于在Photoshop中合成画面,(见图)我一直认为su的用途是很广泛的,它决不单单是只能做一些建筑草图这么简单,即便只做建筑现在也不可避免的会遇到大量的曲面问题
正是因为以上两点,为了最大限度的发挥这个软件的功能和用途,所以我对曲面问题多做了一些尝试,当然对于这个软件用途的看法,有些只是我个人的理解,可能有人认为它不适宜做这种东西或是那种东西,也有人认为它只能做某种东西,各种看法都是正常的,也都有各自的道理和长处,我们只要善于吸纳别人的长处就好了,关键是使软件能够成为我们日常工作中得心应手的工具这才是硬道理,
接下来我还会以我的方式继续支持论坛的发展
再一次感谢各位朋友的支持,鼓励,和帮助!
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