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比如说窗框、门框,碰角的位置现实中是存在接头线的。但是SU中使用路径跟随是一个整体平面,导致模型没那么真实。画的门窗感觉比较虚。
或者说SU中有必要实现这种碰角效果不?
还有就是绘制门窗的时候有必要直接绘制小圆边么?直角边线看起来很硬,有其他处理方法么?

谢谢了
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WZF 2016-8-22 08:59:06
目前倒角是最好的解决方式,3.4有个边线材质,新功能可以解决这个问题。详见:http://www.sketchupbar.com/forum ... read&tid=166089

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liuruoyu 2016-8-22 09:16:21
你模型建的这么细~~~就不能用这么简单的办法了~~~组装家具的步骤你明白吧~~~先把一个个小的部件做好~~在组装~~~再复杂的模型也能做出来~~不要想懒省事~~最快的建模捷径就是正确的步骤~~

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SU入学(等级1)

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vencon 2016-8-22 11:09:41
谢谢楼上的。看来只有做构件组装了。新人找了个round corner 比路径跟随好用多了。
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