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给一个朋友做的室内设计,一个六楼带坡顶的3室一厅,自己做加层,二层有个屋顶花园

和室1

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和室3

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dinovv 2016-7-15 19:39:27
这个是1.3做的,1.5还没有破解呢,渲染没什么耐性, 所以都算不得高品质的成图,好在只是自己做着玩的。觉得thea对设计师最大的帮助是,能够帮助在灯光材质上的深入思考。

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dinovv 2016-7-16 00:58:38
升级到1.5 破解不成功, 老进入client 模式, 不知道啥道理, 郁闷

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dinovv 2016-7-16 11:05:47
祝贺一下自己, 哈哈, 终于破解成功了, 在mac 和windows来回折腾了好多次,终于不再进入client 模式, 太爽了。1.5的有效进步似乎在环境光的设置上, 我说是skp里面, 那个gpu 渲染似乎对驱动的要求更高了

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superrat2222 2016-8-26 11:05:00
TR在光线充足的场景是会渲染会快的,但是 在光线不充足的场景 比如楼主你提供的几个场景,快是可以,但是 噪点问题很严重,这几乎在你每张图里都有显示,小图都那么明显了,大图给客户看 只怕 更显眼

楼主貌似没补光的习惯,灯光颜色单一不说,也形成了光线不充足部分的噪点。。。下次换个布光思路吧,可能有所收获
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