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小弟学的式建筑,经常需要渲染建筑的整体,但是感觉建筑整体的渲染不知道怎么下手, 需要进行什么样的灯光布置等等。
我只能做到vr材质的填充,做完了就也不知道怎么弄了,直接就默认的灯光渲染 了 求教各位高手,要怎么进行vr的设置呢 。谢谢 如果能够配上一个实例 的话那就再好不过了 。  小弟跪谢先
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水墨纵横 2010-7-31 17:34:18
做建筑外观,建议尝试下artlantis渲染!
WZF

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WZF 2010-7-31 17:44:51
多看看坛子里的教学贴,多练习。讲阳光的贴也有,找找看。选哪款软件都可以表现到位的,看你怎样利用了。

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libin1988 2010-7-31 19:30:20
回复 2# 水墨纵横


    恩好的  我试试看

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libin1988 2010-7-31 19:30:33
回复 3# WZF


    3q  我去看看

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jiezi_china 2010-7-31 19:46:23
呵呵   大家一起学习

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陈思海 2010-8-1 00:48:30
回复 1# libin1988


    我觉得..LZ首先还是因该确定好目标...如果你是建筑专业出生的...建筑效果图对你来说你已经成功一半了...因为你了解建筑的构成..建模对你来说只是个软件运用和时间上的问题..在者就是...不知道LZ学做效果图的目的是啥...专业从事建筑效果图?还是说只是为了能基本表现建筑..
    因为我觉得如果你是做建筑效果图只是为了基本的表现..短时间内建议你学ART...相对VR来说要简单一些..而且效果也 很不错。.这点\你可以向BAR里的TAS_1985学习一下..
    如果你是想专业从事建筑效果图的工作.那我还是劝你学VR..原因就不在多说了..
    还有就是..BAR里有许多资源..你可以利用 搜索  功能进行相关的教程....毕竟无论你学啥都得从基础学起走...材质和渲染参数还有后期调色是一个日积月累的过程...
    最后 ..要告诉你的是..室外建筑渲染基本默认的灯光渲染就足够了..当然..也可以适当的打一些 片光灯  来照"亮"建筑....HDR也是建筑渲染的重点..呵呵..说了这么多...我想LZ因该有点着头了``

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supesc 2010-8-1 10:29:03
回复 7# 陈思海
我觉得室外灯光还是可以适当的调整下的把?!
比如说天光的调整!可以做些简单的调整。

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陈思海 2010-8-1 15:46:39
回复 8# supesc

恩。。。天光肯定要调整。。只是不用特意去添加额外的灯光。。,

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libin1988 2010-8-1 22:18:29
回复 9# 陈思海


    恩 说得好呀   感谢陈版指点迷津啊

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raymond56 2013-11-21 13:50:08
非常有同感

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fu64179777 2013-11-21 16:50:42
同问 呵呵~~~
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