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   发现VFS2.0 渲染后 材质ID通道 出来的材质颜色不是自己设置的颜色,比如 vray 材质表及其中设置的 墙面的颜色是红色,但是渲染出来,两面墙体的颜色会有不同的材质ID颜色。这是why?
  有没有大神解答一下。
  下面的图  屋顶 用的是同一种材质,材质编辑器中屋顶设置的是红色,但是材质通道 中显示的是浅绿色和蓝色。
     求大神解答。
QQ截图20160304170252.png
QQ截图20160304170213.png
QQ截图20160304170125.png


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928459611 2016-3-4 20:35:16
WZF 发表于 2016-3-4 17:35
你没分清楚材质编辑器里的这个ID指的是什么。质编辑器里的这个ID指的是,渲染ID通道(render ID)材质颜色 ...

vray1.6之前的版本,material ID通道就是选然后的材质通道图,材质编辑器里面给什么 颜色出来就是什么颜色(半透明材质除外),randerID出来的通道图和模型根本对不上啊。下图是rander ID。这个问题是vray2.0上面才遇到的。
QQ截图20160101203406.png



WZF

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WZF 2016-3-4 21:24:42

928459611 发表于 2016-3-4 20:35
vray1.6之前的版本,material ID通道就是选然后的材质通道图,材质编辑器里面给什么 颜色出来就是什么颜 ...

搞晕了,我说错了。。。现在更正:渲染ID通道:颜色区分单个物体的通道,系统随机分配颜色。 材质ID通道:物体的材质ID颜色区分材质的通道,(可在材质编辑器选择自材质ID定义颜色,默认为系统随机分配颜色)。你这个情况是因为内存占用多了,会出现这个情况。重新开下就好了。

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