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前几天发了一个,发现附图挂了,现在想编辑下,发现不行了。重发一次,希望在快速出图方面能跟同好分享一二

鄙人认为sketchup的优势在于快速建模,快速输出质量尚可,用于设计预览的图片,这个优势可以甩常规的炫图软件几条了,但是图面表现力可定较后者薄弱的多,所以有后期教程千千万 , 我这个纯属偶然发现,后来看论坛 发现  一个 叫   sketchup 秒图的帖子,自叹不如,感觉被甩了几条街。但思路基本一致,只是我的简易的多,仅限于有限度提高表现效果,看清场景。
比如说达到这个效果:
cx02.png




一般来说sketchup草渲是这样的线框在表现细节的同时也造成了严重的干扰:
ex01.png


打开阴影计算,细节表现不是改善了,是更糟糕了,尤其是在离场景中相机较远的位置,不符合一般的表现图原则:
ex02.png


现在高品质的模型很多已经完全不是4.0,5.0时代的感觉了,这些优秀的细节有时候往往没办法无法达到应有的表现而这些也应该在后期中加以解决,我会的手段不多,PS,几乎是个人都会用了。

ex04.jpg

一个场景需要出两次草渲,一张带阴影和线框的,一张完全隐掉线框的 ,这个在WINDOW - STYLES 里很容易就搞定了,然后把他们放进ps一个文件里面,无线框的图在下,有线框的在上,打个比方画油画一般是先铺大的色彩基调然后强调细节,此处也是的,上面的图层可以选择不同的混合模式,此处使用了柔光混合,基本上就是这个样子了:



ex05.png

在进行一点点的微调,比如调下亮度,饱和度,曲线什么的,直到觉得画面够清爽就好了。

ex06.png


that is all ,希望能有所帮助



ex03.png

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