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原创作品  请大家拍砖  只有纯SU图  因本人不会渲染 正想学习。








初学SU,请大家拍砖。  另外寻坛友帮忙渲染模型

   谢谢大家了!


附上建筑模型,求坛友帮忙渲染看效果。



本贴附件下载

城市规划展览馆.7z

2 MB , 吧币: 200 , 请登陆后再进行下载!

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chensihai 2010-5-14 22:15:52


:D一会等我把方案做完了帮你弄弄看......反正今天又得加班...但是你一定要感谢我~~哈哈~~~

挖靠。..你这模型...看似很小的一个场景..居然这么大的文件.....搞的我又重新整理一遍场景....在添加遍材质之后才得渲...:-@
先睡觉了。..图让它渲着...起来发上来...实在太累了....:-_^等不到他渲完了。...

起来 了。...下面见图..好象只渲了半个多小时...2400X1600DPI.....因该够大了。...基本全模渲染...稍微P了下..用了HDR的背景...
场景确实很乱..大部分材质都渲染不出来..无奈又得重新添加过..添加后居然又渲染不了...找了半天原因..无果....初步断定为中文材质太多...材质名字含非法符号...和中文名称...最后只得重新定义过场景...导入到新场景里..才得以渲染...以下是我给你的一点建议..希望你从中得益:
(一) 做场景的之前最好考虑 清楚你主要想表达场景的哪一部分..不要每部分都细化..
(二) 合理的利用添加动画页面能使你有个建模的方向和目标...
(三) 在给场景添加材质的时候最好用色块来表示...便于最后的修改 ..也给电脑减少负荷...
(四) 做场景的时候尽量多清理场景..我想你肯定不想在做场景的某个物件的时候卡到翻胃.....
(五) 好图来自好的设计好优秀的材质.....不要因为难得懒做而把材质给忽略了...俗话说:人靠衣妆.....材质就像场景的衣服一样...
(六) 渲染前清理下未用组件和材质..把看不到的东西暂时隐藏或删除.....这里添加动画会给你带来极大的便利....
(七) 所有的场景都有个度...这个所谓的度就是指的材质参数和渲染参数...不是所有的场景都适合一个参数...不要死套别人的参数....
(八) 不是说渲染参数越高就越好 ..渲出来的图就越漂亮..当参数到达一定值的时候人的肉眼几乎是观察不到的...但是随着参数的提高..渲染时间会成倍增加..
     总而言之..好图来自好的设计...好图好来自好材质..好图来自好的做图习惯.....大家好...才是真的好....你说是不是....
下面附图(像素挺大的..拿回去还可以用):
       城市规划展览馆.jpg

       展览管.jpg
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libin1988924 2010-5-14 22:31:55
回复 2# chensihai


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zhangtuofu 2010-5-15 00:00:26
回复 2# chensihai


    呵呵··  是我求坛友帮忙~  不好意思啦  中国的语言博大精深

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过故人庄 2010-5-15 23:01:35
楼主可以把模型放上了,自然就有人乐意尝试

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zhangtuofu 2010-5-16 00:23:19
回复 5# 过故人庄


    嗯·好的·这是个好主意!  谢谢版主啊

那么版主  你愿意帮我渲染看看效果吗?:)

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lijiawei69 2010-5-16 00:38:53
把模型放上来啊。我也想试试呢:D

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zhangtuofu 2010-5-16 00:44:22
回复 7# lijiawei69


    你好 模型已经放上来了!  谢谢你
试了以后  跟帖发上 让我看看效果好吗?

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lijiawei69 2010-5-16 02:07:56
回复 8# zhangtuofu
电脑不好使,您的作品中复杂模型过多,比如车子,3D人形都有好多的面组成,我的电脑渲染实在奔不动,放上个素渲,有空到了公司用公司电脑帮你试试

比较匆忙

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chensihai 2010-5-16 03:41:48

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刘企 2010-5-16 07:20:16
愿意的请加我QQ:819870607   注明 su渲染!4 w; D% {4 K/ y' U  J

这句话怎么听着有点不对劲

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zhangtuofu 2010-5-16 15:42:14
回复 11# 刘企


    呵呵  那就不好意思了··可能是有那么点问题··我改改

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zhangtuofu 2010-5-16 15:44:05
回复 10# chensihai


    嘿嘿 真是谢谢版主了哦···  有空你就吧渲好了的发上来吧!
我是新手  顺便问下:我也感觉到奇怪 这么小的场景  文件却不小·  

是什么原因啊?

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zhangtuofu 2010-5-16 15:46:07
回复 9# lijiawei69


    谢谢你了··  你用一个颜色覆盖场景所有贴图了吗?

我也试着渲染了 几乎是默认参数   有一些材质渲不出来 就跟没有一样  完全看不见 透明的!

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zhangtuofu 2010-5-16 20:08:55
回复 2# chensihai


    谢谢版主  谢谢你帮我渲图 指点 建议。 我很是感动:-(

我很仔细的看了你写的建议  受益匪浅  确实是你说的那样  我作图很不小心··
也有很多 小技巧没有充分利用上来  就想你说的 添加动画页面··这样确实很好·

再次谢谢版主  谢的不是图 谢的不是建议  我谢的是 bar里头学习氛围 谢的是坛友的无私奉献!!!

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lijiawei69 2010-5-16 20:20:29
回复 15# zhangtuofu


    没有啦,素渲而已,单色,显示图层颜色,带上反射就好了。

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chensihai 2010-5-16 20:22:53
回复 15# zhangtuofu


    你因该先感谢CCTV和MTV,,,,,:D

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purplewind 2010-5-16 22:49:27
回复 17# chensihai


    先感谢国家

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夜觀遙山 2010-5-16 23:04:29
模型中废线不少…
楼主建模习惯要加强

楼主对 push/pull 工具的使用应该更留心注意,
档案中多处可见,推拉过后,就不再进一步整理。

这样会造成过多不需要的线面产生,是档案肥大的原因之一。

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zhangtuofu 2010-5-17 10:15:29
回复 19# 夜觀遙山


    是这样啊··明白了··谢谢你的指点!
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