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回复 5# jianke6682000
我不是很清楚你所需要的“一个物体”到底是怎样一个效果
就我所遇到的情况来看,SU导出成3DS:
1 想让一个物题体能单独被选中,那么在SU当中,这个物体必须每个部分必须是相互粘连的,比如你两个立方体在SU中以成组的方式紧靠在一起,那么MAX中仍然是认成两个立方体。而如果你在SU里完全炸开到两个立方体粘连的程度,那么在MAX当中就能被认成是一个物体。
2 若不想出现多维材质的问题,在SU中就要改变建模习惯,在SU中如果不同的面有不同的材质,进入MAX就会被认成多维材质,默认的白色也不行!所以要三击全选物体给予同一个材质,进入MAX才不会出现多维的问题
2.5参看第一第二条,若真需要导入MAX做进一步的修改,SU的建模习惯就要改变,该单独成组的物体一定不要怕麻烦。就哪怕是墙面有一根装饰线条,都要单独成组,然后给一个不同的材质。
3 SU导出的3DS文件,选中某物体的时候,打开“可编辑网格”选中“顶点”层级,然后全选,焊接。这样才能使物体在“元素”选择的时候能被整个选中,否则,每个面都是会被单独剥离出来的,影响模型的修改。这个操作针对需要修改的物体做即可,不需修改的就不用了,可以省很多很多力气。
4 用好“按材质选择”功能,同时参看第二条
5 用好“塌陷”功能,同时参看第二第四条;先焊接顶点,再塌陷,不然靠的近的两个原本是分离的物体就被焊在一起了 |
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