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呃,在往往版主PD提高篇(一)材质篇里,30楼提到过一个“现象”。就是同样的水面材质,不改变bump值,不改变比例颜色等等,只需要转个角度,就能得到不一样的效果。
我试着转了最少10个角度。但是却没有得到这种变化,除非我改变材质的比例,但这个和教程里提到的现象不一致。特地想问下这个“变化”是怎样触发的?还有怎么样让水面显得自然柔和点~目前本人也在继续测试中。。。
如图:其他很多角度就不发上来了,因为水面材质并没有那样的变化

PS,很多人眼馋您那辆高保真贴图低模靓车啊~不如分享给大家吧~哈哈

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精彩评论

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往往 2010-3-31 16:38:28
可能是你材质尺寸已经很小了,变化不明显。
PD里水的渲染相对来说很难随心所欲,只能是贴图的巧妙运用和大量测试。
车模是Arc同学原创
http://www.sketchupbar.com/forum ... mp;highlight=%2Barc

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红宝石
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hafeiya 2010-3-31 17:11:12
呃,谢谢往往。我调大比例试试。
感谢Arc同学的靓车,随香车附送美女一枚,聊表谢意~

MM.skp

442.34 KB, 下载次数: 35, 下载积分: 吧币 -200 个

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1024 2010-3-31 18:49:23
回复 3# hafeiya


    这个美女可不怎么地

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boyifenggg 2010-3-31 22:33:23
潜水不让  就来透透气 看看什么内容

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yaoqinxiang 2010-4-5 00:46:01
那个水面。。。怎么看起来跟泥浆一样。。。
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